宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《咚奇剛:蕉力全開》幕後製作趣事:西瓜聲採集歷時兩年

2025年08月22日 首頁 » 遊戲速遞

近日,任天堂《咚奇剛:蕉力全開》的製作團隊接受了日本媒體Nintendo Dream的採訪,分享了一些開發過程中的有趣細節。

咚奇剛蕉力全開幕後製作趣事西瓜聲採集歷時兩年

擬聲音效(Foley Sound)是一種用於影視、遊戲等多媒體作品後期製作的聲音設計技術,通過人工錄製增強視聽真實感,比如用玉米澱粉模擬踩雪聲、折斷芹菜模仿骨頭斷裂聲等。

咚奇剛蕉力全開幕後製作趣事西瓜聲採集歷時兩年

音效總監久保直人在採訪中透露,本作中的所有音效均由團隊成員親自錄製。例如,遊戲中的金屬聲效,就來自他們在建材市場採購的各種金屬材料。

但最令他印象深刻的,還是與食物相關的聲音錄製。「尤其是咬蘋果時錄下的聲音,效果非常出色。」實際上,團隊幾乎嘗試咬了所有能咬的食物,包括芹菜、餅乾、糖果等等,甚至有工作人員笑稱「越來越會咬了」。不過最終遊戲中採用的,仍是真實的咬蘋果聲——「果然還是真正的蘋果效果最好。」

咚奇剛蕉力全開幕後製作趣事西瓜聲採集歷時兩年

遊戲總監高橋和也補充道,錄製西瓜聲音的過程尤其辛苦。久保進一步解釋:「西瓜的部分真是費盡周折……我們錄了砸西瓜、壓碎西瓜等各種聲音,但等到需要定稿時,已經到了十月入秋,市面上很難再買到優質的西瓜。幸好第二年我們又抓住了機會。」

此外,久保還提到一個巧妙混音的案例:「漢堡肉被壓碎時的音效,其實混入了一點西瓜的聲音。因為直接咬漢堡錄不出理想的效果……」

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新