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R星聯合創始人透露當年PS獨占遊戲《特工》夭折原因

2026年10月16日 首頁 » 遊戲速遞

Rockstar Games 的聯合創始人及前副總裁Dan Houser近日透露了PlayStation獨占遊戲《特工》最終夭折的原因。這款於2009年公布的開放世界諜戰題材作品從未確定發售日,儘管先後有兩到三支團隊嘗試開發,且各自都做出了不錯的內容片段,但始終無法將這些部分整合成一款完整的遊戲。

R星聯合創始人透露當年PS獨占遊戲特工夭折原因

回溯項目起點,索尼在2009年E3展上宣布與Rockstar合作開發《特工》,Sam Houser和Dan Houser親自參與監督。時任Take-Two總裁Ben Feder曾寄予厚望,希望將其打造成下一部《俠盜獵車手》級別的標杆作品。

Houser在接受IGN採訪時進一步解釋了開發困境:諜戰電影可以通過頻繁切換場景帶觀眾環遊世界,但這種敘事節奏在開放世界遊戲中難以實現。團隊嘗試了多種解決方案,卻始終未能找到合適的整合方式,最終導致項目擱淺。

R星聯合創始人透露當年PS獨占遊戲特工夭折原因

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