
由韓國獨立遊戲工作室Canopener開發的策略冒險遊戲《地城拓荒》(Dungeon Settlers)9月4日正式登錄Steam,開啟搶先體驗。
國區售價68元,首發享受15% off優惠,持續2周時間。
建設據點,探索地城
據點建設與地城探險,這是《地城拓荒》的核心體驗,兩者在巧妙的有機結合下,為玩家提供絕佳的成長感。
為了摧毀給世界帶來災難的地下城,玩家需要建立據點、招募隊友,並帶領隊伍逐步深入地城,拓荒前進。
據點可以為隊伍提供生活所需,比如床鋪、食物等,同時也承擔裝備打造、科技解鎖和角色成長等功能。
在地城中獲取的資源則可以用來建設營地,解鎖建築。隊伍實力提升後,又可以探索地城更深處,獲得更多、更稀有的資源。
遊戲便在這種循環下,形成了一種獨特的上癮體驗。

從臥室、食堂,到種田和科研,玩家需要規劃好自己的大本營

隨著研究解鎖,隊伍將獲得更強實力
角色成長要素豐富
遊戲中,玩家可以帶領最多4人的小隊進入地城,探索隨機生成的地圖,搜集資源、擊敗敵人、發現事件,並挑戰強力Boss。
而每位角色都擁有獨立的成長空間,包括種族、主特質、主技能、副技能、天賦、生活技能、個性和裝備等,異常豐富。
不同種族有什麼優劣?主特質適不適合巨劍?主技能和副技能否配合?多種因素互相影響下,遊戲為玩家提供了極大的角色培養空間。
根據自己的想法和喜好培養隊員,嘗試不同的角色組合、技能搭配和裝備配置,逐漸形成適合自己的遠征方式。

每個角色都擁有主技能和副技能,要考慮如何加點和搭配

沒事就可以來招募處看看是否有心儀的角色
一命制地城挑戰
遊戲採用「一命制」,角色徹底死亡後將永久離開隊伍,因此每次遠征都需要認真準備,並根據實際情況作出選擇。
當然,招募隊友時發現強力角色也是遊戲的一大樂趣。
戰鬥結果不僅取決於隊伍的能力,補給、心情、睡眠和站位等因素也會影響戰局。
《地城拓荒》採用隨機地圖生成機制,每次進入地城都可能面對不同的環境、敵人和事件。
隨著探索深入,挑戰也會逐漸增加。玩家需要在繼續前進和安全返回之間作出判斷,並根據每次遠征的結果調整下一步的策略。


越深入地城,就會獲得越好的資源






