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Switch 2來了:性能升級 價格漲了 買不買

2025年04月03日 首頁 » 遊戲速遞

那個熟悉的任天堂又回來了。

在距離上代Switch發售8年後,4月2日,任天堂終於帶來了Switch 2主機,新機將於6月5日正是開售。

作為至今最暢銷的遊戲主機之一,任天堂Switch自2017年發售以來,如今累計銷量已突破1.5億台,它不僅是任天堂第二暢銷的主機,也是全球第三暢銷的主機。

而截至2024年底,Switch平台遊戲軟體累計銷量現已達到13.59億份。

Switch 2來了:性能升級 價格漲了 買不買

儘管發售時外界對Switch褒貶不一,孱弱的性能、智慧型手機對遊戲產業的衝擊,以及首次採用掌機/家用機的混合設計,都讓這款主機在當時備受爭議。

但8年過去,現在我們可以毫無疑問地宣布,Switch不僅是任天堂,也是全球最成功的遊戲主機之一。

也是因此,等待了8年的Switch 2才會吸引如此多的目光。

性能強了多少?續航有沒有提升?首發護航大作有哪些?有沒有薩爾達、瑪利歐新作?……

別急,Switch 2比你想像的還要驚喜。

Switch 2升級很多,價格也漲了不少

Switch 2最受關注的硬體配置無疑是性能,上代Switch在2017年發售之初,性能就遠遠落後於同世代的索尼PS4和微軟Xbox One X。到了8年後的今天,其性能甚至無法流暢穩定運行任天堂自家的遊戲。以《薩爾達傳說:王國之淚》為例,Switch甚至無法穩定在720P、30幀。

但這些年,遊戲行業對畫質、更強大遊戲引擎的追求始終處於增長中,性能遠弱於同行的Switch不僅導致玩家遊戲體驗下滑,也讓第三方遊戲開發商難以適配Switch。

因此,Switch 2的性能究竟有多大提升,將決定其硬體起點究竟有多高。

但熟悉任天堂的玩家應該都有一定預期,Switch 2的性能確實有一定提升,但仍然與同世代的PS5 Pro和Xbox Series X/S完全無法相提並論。因此,大部分性能提升對比應該是與前代Switch相比。

Switch 2來了:性能升級 價格漲了 買不買

Switch 2確認配備了一塊7.9英寸1080p解析度的LCD螢幕,最高支持120fps和HDR顯示,內存升級到256G,底座模式支持4K 60幀輸出。

Joy-Con手柄也進行了升級,採用了磁性結構,SL/SR 按鈕和控制杆都變得更大,並且每個Joy-Con都支持鼠標控制,還新增了用於開啟語音聊天的「C」鍵,當然前提是需要NSO會員。

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Switch 2採用了更好的揚聲器,音質有一定提升,且內置帶降噪功能的麥克風,支持立體聲音效。

Switch 2 還向下兼容上一代Switch,無論是實體卡帶還是數字版遊戲都能繼續使用。

並且如果想和好友玩同一款遊戲,只需一人購買,另一個人在局域網下連接好友的Switch主機,就能分享給沒有購買這款遊戲的好友遊玩。不過,最多只能共享3台設備,並且只適用於部分特定遊戲。

實體遊戲卡也有了新變化,Switch 2的遊戲卡尺寸和上代Switch相同,但讀取速度更快。但Switch 2隻能使用專用的高速MicroSD卡,普通MicroSD卡無法兼容。

Switch 2來了:性能升級 價格漲了 買不買

價格方面,Switch 2將會鎖區,在日本購買的Switch 2將只能使用日語和登陸日區賬號,全球語言版將在各地區單獨發售。其中,日版Switch 2售價49980日元,多語言版本售價69980日元,後者價格高出近40%,對日本以外的玩家來說,這顯然不是個好消息。

作為對比,上代Switch上市時,日版售價為29980日元,美版售價為299.99美元,港版為2340港元。

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總的來說,Switch 2的硬體性能依然算不上強大。但生命周期長達8年的Switch,以及任天堂近五十年的電子遊戲設計經驗,都證明了優秀的遊戲設計加上合適的美術技巧,完全可以在有限的機能下,做出足夠優秀的好遊戲。

上代Switch發售時,首發護航遊戲可是《薩爾達傳說:曠野之息》,那款被稱為「天」的遊戲。所以,Switch 2的首發遊戲能撐起它的售價嗎?

遊戲很多,但驚艷不多

首先是任天堂第一方遊戲,包括《瑪利歐賽車》新作《瑪利歐賽車世界》,全新的《瑪利歐派對:狂歡》。

薩爾達系列沒有迎來新作,畢竟《薩爾達傳說:王國之淚》才發售不到兩年,任天堂為Switch 2提供了《薩爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》增強幀率、畫面效果和HDR的「畫質增強版」,以及一款此前已經公布過的《薩爾達無雙:封印戰記》。

雖然時隔7年多《瑪利歐奧德賽》依然沒有迎來續作,但和《瑪利歐奧德賽》風格類似的任天堂第一方作品《咚奇剛Bananza》將於7月17日發售。以及櫻井政博帶領開發的《星之卡比》新作,預計也將在年內發售。

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值得一提的是,為了宣傳Joy-Con手柄像鼠標一樣在桌面上滑動操作,任天堂還專門為此開發了一款坐著輪椅投籃的「運動遊戲」《Drag x Drive》:玩家在桌面滑動Joy-Con手柄,操作輪椅向前滾動,手臂做出投籃姿勢即可投籃。雖然聽起來有點無厘頭,但卻很好地展示了任天堂在體感遊戲方面的積累。

然後是第三方遊戲,基本都是此前已經登錄其他平台的大作,例如《艾爾登法環》《電馭叛客2077》《雙影奇境》《霍格華茲的傳承》《刺客任務:暗殺世界》等等。

以及FromSoftware新作《The Dusk Bloods》,確定將為Switch 2獨占,預計將於2026年發售。

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總的來說,Switch 2的首發遊戲很難說多麼驚艷,與上代Switch發售首年就迎來的「綠帽子」(《薩爾達傳說:曠野之息》)和「紅帽子」(《瑪利歐奧德賽》)兩款頂級大作,Switch 2的遊戲陣容多少暗淡了些。

當然了,首發不代表將來,《健身環大冒險》《斯普拉遁3》都是上代Switch中後期才發售的優秀之作。因此,大家完全可以期待Switch 2也會有越來越好的遊戲陣容。

一個彩蛋

十年前的2015年4月2日,任天堂前社長岩田聰最後一次主持了任天堂直面會,不久之後的7月11日,岩田聰因病去世。

岩田聰主導了Switch的開發,但在去世前,Switch還未上市,彼時任天堂內憂外患,Wii U主機銷量慘敗,市值跌至低點,智慧型手機攜移動遊戲洶湧而來。

但最終,靠著前社長岩田聰留下的精神和物質遺產(Switch),任天堂不僅贏下了和索尼、微軟的次世代主機之戰,還牢牢把握後兩者始終無法染指的家庭遊戲市場,至於手機遊戲,已經沒人會拿它和任天堂比較了。

Switch 2選擇在4月2日發布,任天堂顯然想紀念功勳前社長,希望Switch 2能延續上代Switch的輝煌。

作為一名玩家,在各類抽卡遊戲越來越多的時代,同樣也希望Switch 2和任天堂能延續岩田聰對遊戲、對玩家的熱愛。

「在我的名片上,我是一名社長。在我的頭腦中,我是一名遊戲開發者。但在我心裡,我是一個玩家。」——岩田聰

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