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與曉月之終焉DLC發布相比《Final Fantasy XIV》伺服器容量增加了大約50%

2024年06月18日 首頁 » 遊戲速遞

Square Enix分享了緩解《Final Fantasy XIV》伺服器擁堵的計劃。

一篇新的博客文章解釋說,登錄上限可能很快就會達到,導致登錄隊列變長,儘管伺服器的最大容量與《曉月之終焉》發布時候相比增加了「大約50%」。

與曉月之終焉DLC發布相比《Final Fantasy XIV》伺服器容量增加了大約50%

在《曉月之終焉》的預覽中,製作人兼導演吉田直樹告訴媒體,資料片發布時「幾乎不可能」出現伺服器問題——現在我們可以看到具體的措施了。

預計登錄隊列將比平時更長,但Square Enix表示,排隊程序仍在運行,即使它看起來沒有倒數。取消隊列將使玩家在重新登錄時返回。此外,完整版遊戲的玩家將優先於免費試用版的玩家。

跨服遷移和世界訪問系統將受到限制,直到補丁7.01(或最遲7.05)發布,以緩解擁堵。然而,Square Enix確實建議玩家考慮在高峰時段之外前往不那麼擁擠的世界。

不活動超過30分鐘的玩家將自動註銷,並且不能在經歷擁堵的世界中創建新角色(但仍然可以在高峰時間之外創建)。

與曉月之終焉DLC發布相比《Final Fantasy XIV》伺服器容量增加了大約50%

還可能經常看到兩個錯誤消息。第一個是「Error 2002」,當登錄伺服器經歷高流量時發生,是防止伺服器崩潰的一種措施。Square Enix建議稍後嘗試登錄。

第二個是遊戲過程中出現「Error 90002」和「Error 90006」,都是由於網路連接錯誤造成的。

最後,作為《曉月之終焉》主要場景的一部分,新區域預計會有大量交通,因此這些區域的幾個實例將被實施以緩解擁堵。

有關這些措施的更多資訊可以在Lodestone博客上找到。

與曉月之終焉DLC發布相比《Final Fantasy XIV》伺服器容量增加了大約50%

之前的資料片《曉月之終焉》的發行導致了主要的伺服器問題,以至於遊戲被完全下架。Square Enix這次的目標是避免類似的問題,並在全球範圍內增加了一些新的數據中心和世界。

《曉月之終焉》DLC將於7月2日在PC, PlayStation和Xbox Series X/S上正式發布。

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