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PS5成為索尼最賺錢的遊戲機 索尼計劃成立學院培養動漫人才 英偉達財報再創新高

2024年06月26日 首頁 » 遊戲速遞

PS5成為索尼最賺錢的遊戲機 索尼計劃成立學院培養動漫人才 英偉達財報再創新高

一、PS5成為索尼最賺錢的遊戲機

索尼近日公布了其遊戲與網路服務部門的部分數據,本世代遊戲機PS5的軟硬體與服務銷售額已經突破1060億美元,速度超過所有遊戲機。PS5在4年的時間已經即將超越PS4上世代7年1070億美元的銷售額。不過PlayStation聯合首席執行官的西野秀明表示PS4月活躍用戶仍然與PS5相當。對於PS5的銷售額增速並不奇怪。PS5本身硬體售價就超過了PS4,PS4曾經降價,而PS5反而漲價。同時在PS5世代,DLC內容、訂閱服務周邊外設的消費也比PS4世代有所提升,而遊戲本身消費反而略有下降,這也是由於索尼在PS5推出的4年終並沒有推出太多第一方遊戲。隨著索尼更改遊戲開發戰略,更多第一方遊戲將在PS5生命周期後半段推出,同樣會 *** 硬體與軟體銷量。

 

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二、索尼計劃成立學院培養動漫人才

索尼在其年度企業戰略發布會上宣布將成立一所學院用來專門培養動漫創作人才。根據索尼介紹該學院的成立目標是「培養全球市場的動漫創作者,通過ANIPLEX以及Crunchyroll與整個行業進行合作」。索尼旗下ANIPLEX也是日本知名的多媒體公司,曾經製作《刀劍神域》、《路人女主的養成方法》的A-1 Pictures;《女神異聞錄5》、《奇蛋物語》的CloverWorks也是其子公司。歐美動畫流媒體Crunchyroll則是在2021年加入索尼集團。Crunchyroll付費訂閱用戶已經超過1300萬。在龐大的用戶基數下,內容產出也是重要一環,而成立培養動漫人才的學院,也是索尼為旗下動漫業務培養新鮮血液,緩解日本動漫行業人才短缺造成的成本增加。

 

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三、英偉達財報再創新高 AI主力直逼蘋果

財報顯示,英偉達 2025 財年第一財季(2024 年一季度)的總營收為 260 億美元,同比增長 262%;數據中心收入為 225.63 億美元,同比增長 427%。隨著連續多個季度創新高,遠遠超出投資者的預期。黃仁勛稱下一場工業革命已經開始,各國與各大公司都已經開始將傳統數據中心轉型為「AI工廠」,生產名為「AI」的新商品。不過由於美國發布最新晶片出口限制後,英偉達在中國的業務受到了極大限制。2024 財年,中國業務在英偉達營收中的占比從20%下降至5%。同時谷歌與博通合作生產自己的 AI 晶片;亞馬遜則於 11 月宣布推出新的 AI 晶片,同月微軟表示也將開始生產定製 AI 晶片。所以英偉達依舊面臨AI市場的壓力。

 

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