Insomniac Games 工作室的創始人兼總裁 Ted Price於 1994 年一手創立了該工作室,他最近在訪談節目中談到了他認為自己作為公司負責人做出的最佳決策,即讓團隊專注於製作以劇情驅動的角色動作遊戲。
另外,Price還談到了遊戲開發成本的上升,特別是2023年失眠組遭遇數據泄露,暴露了《漫威蜘蛛人2》3.15億美元的預算。他表示,儘管預算問題確實存在,但並非永久性挑戰,解決問題的關鍵在於團隊如何分析成本上漲的根本原因。Price強調,失眠組致力於找到解決方案,而不是簡單地接受成本持續上升。
此前Ted Price 還提及了一段鮮為人知的過往。他坦陳自己鍾愛的遊戲是《抵抗 4》,儘管這款遊戲最終未能與玩家見面。「我們曾耗費大量時間鑽研它的背景故事,深入探討系列未來的發展方向。」Ted Price 言語中滿是遺憾,「可惜,當我們把遊戲概念提交給索尼後,未能獲批開發。」