Rockstar Games近日談及《GTA6》的角色塑造與劇情設計,並透露開發團隊希望傑森與露西亞能夠像《碧血狂殺2》的亞瑟·摩根一樣,與玩家建立更深層次的情感聯繫。開發團隊表示,《RDR2》的製作讓Rockstar重新思考了敘事方式,如今也希望將這種更注重人物情感的經驗帶入全新的犯罪故事。

與《GTA5》三名主角經常分開行動不同,傑森與露西亞將在《GTA6》絕大多數劇情中保持密切合作,兩人的關係也會隨著故事推進不斷變化。Rockstar希望通過任務之外的日常互動、對話和共同經歷,讓玩家逐漸了解兩人的性格與關係。
Rockstar North負責人Rob Nelson表示,玩家與兩名主角之間的關係,同樣可以通過「共同度過時間」慢慢培養。一起探索地圖、打檯球、迷你高爾夫、劃皮划艇,甚至只是一起完成普通生活活動或搶劫商店,都可能影響兩人的關係。

更特別的是,遊戲預計會加入具有變化性的關係系統。玩家可以選擇讓傑森與露西亞發展更深入的感情,也可以讓兩人保持單純的犯罪搭檔關係。部分日常行為同樣可能影響雙方親密程度,並進一步改變部分場景的氛圍以及對話表現。
因此,《GTA6》這次的重點可能不只是打造更龐大的開放世界,而是讓玩家真正「生活」在傑森與露西亞的關係之中。如今已有玩家注意到傑森與亞瑟在外形和氣質上的部分相似之處,也進一步提高了外界對遊戲劇情表現的期待。
《GTA6》預計於2026年11月19日登陸PS5與Xbox Series X|S。







