近期,荷蘭政府計劃全面禁止在遊戲中出現的戰利品箱子(Loot Box)要素,這一要素指消費者使用現實中的貨幣購買包含了複數物品的禮包,其中將開出隨機物品的消費方式。手遊中的課金抽卡的性質來看,在廣義上也屬於這一要素。對此,荷蘭經濟大臣米奇・安德林森斯解釋這一方針的兩個主要目標分別是「保護消費者權益」與「促進企業家在商業上的公平競爭」。
去年,荷蘭下議院議員安里・博滕巴爾提出了禁止戰利品箱子的提議,獲得了大量支持。他主張戰利品箱子的性質屬於**,具有成癮性,有破壞家庭穩定的可能性。在數年以前比利時就已經正式立法禁止了在遊戲中加入戰利品箱子要素,而本次荷蘭政府的這一動向也讓其他歐盟國家表明了跟進的意向。
影響比較明顯的手遊《馬力歐賽車錦標賽》不但沒有在比利時推出,也在去年廢止了課金抽賽車配件的功能而改用月卡制,或許也是在戒備歐盟國家的立法動向。