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《控制:共振》取消傳統難度 輔助模式也不鎖成就!

2026年09月29日 首頁 » 遊戲速遞

Remedy Entertainment 在《控制:共振》中取消了傳統的簡單、普通、困難等難度分級,轉而採用一套更自由的「輔助模式」。這套系統允許玩家隨時開啟或關閉,並根據自己的手感單獨調整部分戰鬥機制。

《控制:共振》取消傳統難度 輔助模式也不鎖成就!
《控制:共振》取消傳統難度 輔助模式也不鎖成就!

例如,玩家如果覺得被多方向敵人夾擊壓力太大,可以降低敵人攻擊性;如果難以把握完美閃避時機,可以加寬判定窗口或減緩敵方彈道速度。此外,受到傷害、輸出傷害、超能力恢復速度等參數也可以分別調整。若只想更輕鬆地體驗劇情,還可以直接開啟「不死之身」或「一擊必殺」。

《控制:共振》取消傳統難度 輔助模式也不鎖成就!

與前作相比,《控制:共振》的輔助模式不僅能讓遊戲變簡單,也支持反向調節。硬核玩家同樣可以增加敵人攻擊性、縮小閃避窗口,給自己製造更高挑戰。

Remedy 表示,輔助模式不會鎖定獎盃或成就,玩家可以按自己的節奏體驗遊戲。

 

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