黑曜石新作《宣誓》的首個實機預告片並沒有給玩家們留下很深的印象,後來,工作室根據玩家們的反饋直接做出了各種改變,讓遊戲的戰鬥方面有了很大改善。
遊戲總監Gabe Paramo在接受Windows Central時表示,在1月份展示《宣誓》預告之前,他們認為遊戲看起來足夠好了。但根據玩家反應,團隊很快意識到了玩家們的不滿,並檢查了遊戲的各方面。
其中一項最大的改變是為近戰增加了沉重感和衝擊力。團隊希望讓大家清楚地感受到每次揮劍、碰撞的感覺。
他們也對音頻和視覺特效進行了修改,包括血液效果等。遊戲總監稱這個版本的戰鬥比以前更有趣了。他還表示,敵人的反應更加敏捷,團隊重新評估了各種動畫,以確保戰鬥體驗更好。