筆者小時候淘氣,常被奶奶念叨「這孩子怕不是有多動症吧?」直到後來懂事了些,才沒人再提。
這便是筆者對多動症為數不多的記憶,一直以為是某種小孩的臭毛病,直到看到眼前這個笑呵呵的挪威人,才意識到事情原來沒那麼簡單。

「就像有100萬件事同時在腦中翻滾,使我幾乎不受控制的去不停思考,這其實還挺有利於遊戲開發的,但也嚴重的破壞了我的睡眠。」奧贊今年33歲,去年確診患有多動症,開始了艱難的治療,也正是在這個過程中,他帶領Perfectly Paranormal工作室完成了一部十分獨特的遊戲——《神的超級大寶貝》。

憑著超爆笑的對話,以及無數腦洞大開的謎題,讓《神的超級大寶貝》的體驗與其說是在玩遊戲,更像是在欣賞一部製作精良的美式卡通,同《辛普森家庭》《南方公園》等一樣,到處都充斥著勁爆的吐槽與意想不到的展開,不得不說,這同奧贊身上的那股瘋狂氣氛相當契合。
奧贊從小就是超級動畫迷,看著《湯姆貓與傑利鼠》《忍者龜》《寵物小精靈》等長大,早早便樹立起了未來要做動畫的夢想,並一直為之而努力著,直到有一天他發現了一個殘酷的事實——他的成績不夠……

「挪威大學的動畫專業每年都有幾千人申請,但教室里卻只有10個座位。」因為多動症,奧贊的專注力很差,成績並不算好,一度非常絕望,直到他發現了另一個包含動畫製作的院系,便毫不猶豫的選擇了它,然而沒多久就發現上當了,「那裡教授的動畫技術是專門針對的遊戲的,該死,還是因為多動症,我根本沒認真看介紹手冊,當時我更絕望了!」

然而三年之後,已經製作了多個遊戲DEMO的奧贊發現,做遊戲可比做動畫有意思多了,因為他不僅可以做動畫,還可以玩動畫!「我並沒有覺得自己背叛了夢想,相反,我認為我超越了夢想。」實際上,奧贊在遊戲開發上一直有一個特殊的追求,要讓人們一眼看不出眼前的到底是遊戲還是動畫。
在大學中奧贊結識了另外兩位夥伴,3人組成了Perfectly Paranormal的雛形,共同開發了不少遊戲DEMO,其中許多的動畫效果都十分出色,憑藉著這些作品,奧贊剛一畢業就成功進入另一所學校,成為了教授遊戲開發的老師,「教學對我來說太無聊了!我們有太多的創作欲要釋放,所以業餘時間裡,我們仍繼續著開發。」

最終在成為老師兩年後,奧贊帶著彼時尚處於雛形階段的《手動的薩繆爾》參加了挪威遊戲節,成功引起了廣泛的關注,並收穫了幾筆來自政府、機構的資金扶持。「那筆錢其實並不多,但足以支持我們全職開發完《手動的薩繆爾》了,於是我們立刻辭去工作,正式成立了工作室,一夜之間,我就成為了真正的獨立遊戲人!。」

「放棄穩定的工作,是個困難的決定嗎?」
「當然不!穩定的工作都太無聊了,我熱愛遊戲,也熱愛冒險,所以只要機會出現在我面前,我就會毫不猶豫的撲上去!」奧贊如男孩、如勇士般說著。

Perfectly Paranormal自2015年成立至今,只增加了一個成員,始終維持著4人的超袖珍規模,但已然發布了《手動的薩繆爾》和《赫爾海姆大混亂》兩部畫面精美、極具創意的獨立遊戲。「很多人玩了我們的遊戲,會以為其出自一個更龐大的團隊,但實際上我們之所以能做到這一切,正是因為我們足夠小,非常迅捷。」奧贊作為一個特別的領袖,為團隊賦予了十分獨特的靈魂,其中一些操作在筆者看來,真的過於瘋狂。

比如整個團隊幾乎不做任何任務計劃、進度記錄、工作列表……因為處理這些文檔對奧贊來說「太無聊了」,取而代之的是,奧贊選擇將一切都記在了腦中,每天大家來到公司後,都會詢問他今天該做什麼,哪裡還需些什麼……
「你們不做任何記錄,工作也一直沒有出問題嗎?」筆者對此感到有些不可思議。
「我們曾試圖做過一些文字記錄,比如準備一系列劇情梗概,但因為頻繁的修改,這些故事很快就會過時,從那以後我們就不會再寫任何比『我在1000年前遇到了撒旦,被要求去收集棒棒糖,最後戰勝了奧丁。』更詳細的文檔了。

「更多廚師,更多混亂。」奧贊說這是挪威的一句老話,他認為正因為工作室足夠小,而且大家都是朋友,他們才能工作的如此隨意自在,因此如果情況允許,他絕不希望工作變大,"坦白講,我很難在那種大工作室中生存,因為……我非常非常討厭開會!」
「是因為開會浪費時間嗎?」筆者饒有興趣的問到。
「如果在有必要開會時才開會,那當然沒問題,但很多時候都會變成『每周一開會』,於是大家就只能帶著痛苦的表情,聚在一起,各自講一些自己的事情,那簡直太無聊了!」奧贊有時也會同其它團隊進行合作,總是提前強調,「我希望儘量少的參加會議,專注於開發的事。」並帶著歉意補充說「這一切並非出於傲慢,真的,一切只是基於我個人的怪癖。」

在這個獨特的團隊環境下,奧贊的創造力獲得了極致的釋放,他可以盡情的為創作故事,並隨時突發奇想,找到之前的某段情節,進行翻天覆地的改動,所有這些操作只需要跟同伴們簡單說兩句就可以,「如果在一個大團隊中,這些改動會涉及到很多人,必須要開很多會去討論,我很難想像那會浪費多少時間!」
另外,因為奧贊患有多動症,難以長時間專注於一件事上,因此他總是同時做許多事,比如同時寫多個角色的故事線,並不時的去處理遊戲的動畫、創意、關卡、謎題等,尤其在配音工作上,為了要提前確定實際語言是否合適,在配音演員們尚未接入前的開發階段,奧贊總是會為遊戲中的所有角色進行配音,「因此在早期版本中,所有角色都是我的聲音,哈哈,那時每次對外演示我們都會感覺有些尷尬,但後來我們逐漸習慣了,以至於正式版配音加入後,大家聽著反而覺得更奇怪了!」

另外,奧贊也經常去策劃一些關於遊戲宣發方面的影片,這些影片也都製作的非常精良,或者說瘋狂。「我們很享受這個過程,有時會拿出一周時間,將遊戲開發完全拋諸腦後,然後專心去拍攝影片。」奧贊笑著總結說,事實證明,這些影片對遊戲銷售毫無幫助~

去年開始,在團隊成員建議下,奧贊開始接受針對多動症的治療,起初這讓他有些擔心,憂慮這會讓自己的大腦不再活躍,無法再寫出那些奇怪的故事,不過如今看來,確實是多慮了。
《神的超級大寶貝》是Perfectly Paranormal的第三部遊戲,也是「【星期二】三部曲「的第三部作品,而它之所以能和《手動的薩繆爾》《赫爾海姆大混亂》一起組成三部曲,原因很簡單,它們的故事都發生在星期二,而且是同一個星期二。

「實際上《神的超級大寶貝》所面對的危機,就是《薩繆爾》所造成的,而《大寶貝》的主角卡希爾還會前往《荷爾海姆》升級她的法寶。」奧贊解表示,在開發過程中,這是最讓他覺得有趣的部分,「在推動《大寶貝》的故事同時,我還在同時推進著另外兩個故事,我在熟悉的時間,回到了熟悉的地方,但這次卻要經歷完全不同的故事!」
當然,如此的時空交錯,在使作品之間產生奇妙互動的同時,也不可避免的造成了諸多麻煩,讓奧贊決定不論如何《大寶貝》都會是【星期二】系列的最後一部,否則一切就要失控了!

「讓《荷爾海姆》同《薩繆爾》的故事發生在同一時空,已經很有挑戰了,若不是因為《大寶貝》選擇了時空穿越為主題,給了我更多穿插的靈活性,恐怕就沒有第三部【星期二】了。」事實上,為了讓《大寶貝》的故事同前兩作契合,已經耗費了奧贊大把時間,「幾乎每一處情節推進時,我都要不停的去回憶,前兩部的角色此時在哪,做著什麼,另外《大寶貝》的故事也難免做出許多妥協,比如天啟四騎士只能有2位出現,另外2位當時正好比較忙,主角即便深入地獄也無法見到撒旦,因為撒旦正在前作中同奧丁相愛相殺。」

《神的超級大寶貝》是一部以時空穿越為主題,以爆笑的劇情互動為主軸的冒險遊戲。玩家要在「有限」的6小時內,爭分奪秒的找到解決辦法,否則天堂就會「嘭」的一聲炸沒了~整個過程中筆者印象最深的一個點便是,遊戲將講話方式同玩法進行了有趣的結合,比如讓「囉嗦」本身成了一種十分有趣的玩法:想像一下,在世界末日的最後幾分鐘裡,你需要從一個人口中問出一個機密,而對方恰巧是個超囉嗦的人,總是樂此不疲的先分享早餐餅的做法,你還不能貿然打斷他,那樣會讓對方憤而離開,於是在經歷了七八次死亡後,你通過各種威逼利誘,經歷多個版本對話後,終於在毀滅前得到了真正的……早餐餅秘方?!」

又比如讓「講話慢」也成為一種玩法:在炸彈爆炸的最後五分鐘裡,一位講話超級慢的拆彈專家正慢吞吞的了解現場情況,最終再經歷了十多次爆炸身亡後,你終於知道該在什麼時間打斷他,什麼時候能插話,才讓拆彈專家終於慢悠悠的完成了任務。

「這些天才的想法你是如何做到的?我之前從沒玩過這樣的遊戲!」筆者發出了由衷的讚嘆。
「這一切還是基於玩法,基於遊戲所需要的目標,自然而然形成的。」奧贊作為一位喜劇專家,向我分享了一些他創作喜劇故事的經驗,首先奧贊並不認為幽默是目的,向遊戲裡塞入許多笑話或愚蠢情節,並不會讓遊戲更有趣,在他看來,幽默只是一種工具,一種對創作遊戲而言非常好用的工具。

「我們的遊戲裡有一套扳手系統,我們當然可以彈出個對話框,告訴玩家站在那裡,按A就可以使用扳手做這做那,但你完全可以用一種更幽默的方式來告訴玩家,比如這時突然蹦出來一個『扳手愛好者』,總是喜歡用扳手扳動周圍的一切,而他會熱情的告訴你關於扳手的所有用法!」奧贊舉了一個對幽默的巧妙運用的案例。

除此之外,奧贊也表示,幽默可以避免遊戲中的陳詞濫調,帶來許多驚喜。比如在《大寶貝》中,死神並沒有穿著黑袍拿著鐮刀,而是一個穿著嘻哈的滑板愛好者,夢想著完成一次「kickflip」;上帝則痴迷於作畫,想要靠實力賣出哪怕一幅作品;奧丁則沉迷於網路遊戲,為了能獲得高分而整天大發雷霆!「讓這些無所不能的神,也擁有凡人的煩惱,本身就是非常有趣的事情。」奧贊笑著說,這方面的靈感主要來自於《美國眾神》《好兆頭》等作品。
《神的超級大寶貝》是一部才華橫溢的作品,充滿了令人捧腹的故事與腦洞大開的驚喜,如今真正見到本作的開發者奧贊,見識過他的獨特與瘋狂後,才終於明白這部作品為何能如此與眾不同了,真的是不瘋魔不成活。

如今《神的超級大寶貝》將於9月26日正式發售,支持中文,在此筆者也歡迎大家都來試一下這款劇情極為優秀、全程爆笑高能的作品,相信一定也能給你帶來一場十分難忘的、前所未有的冒險之旅!