《柏德之門3》開發商拉瑞安的總裁Swin Vincke在昨晚的遊戲開發者選擇獎上對裁員和發行商的貪婪發表了一些嚴厲的言論。今天,他在社交媒體上對這些評論進行了跟進,雖然語氣沒有那麼嚴厲,但同樣直接。
Swin寫道:「我遇到的很多出版界人士都是心懷善意的。這條資訊是送給那些試圖年復一年實現收入翻番的人的。你沒必要這麼做,慢慢地搭建,把你的目標放在提高技術水平上,而不是榨乾最後一滴油水。尊重製作遊戲的人,你會發現這會給你帶來更多的快樂。」
在昨晚的頒獎典禮上,Vincke在《柏德之門3》獲獎後表示自己沒有準備任何獲獎感言,但他遵循了其他獲獎者和頒獎者的主題,抨擊了過去一年瀰漫整個遊戲行業的裁員和倒閉氛圍。
Vincke鼓勵出版商「放慢貪婪的速度」並「照顧好人們」:「自從我開始工作以來,貪婪已經把整件事搞得一團糟了。我一生都在與發行商抗爭,我不斷看到同樣、同樣、同樣的錯誤。總是季度利潤,唯一重要的是數字,然後你解僱所有人,然後明年你會說『該死,我沒有開發人員了』,然後你又開始招人了。」
隨著災難性的裁員浪潮席捲遊戲行業,FPS傳奇人物John Romero也表示:「我從未見過像現在這樣的情況。」(來源:Gamesradar)