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【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

2023年03月16日 首頁 » 遊戲速遞

平時我們一直給大家推薦各種遊戲,許多新作發售時我們也會及時進行評測。

但即使如此,畢竟精力和經濟都有限,我們也會錯過一些遊戲,以至於有的小夥伴不幸踩雷。

今天,我們為大家匯總了今年以來,有些名氣但存在一些大大小小問題的遊戲,以便在意這些問題的小夥伴及時避坑。

交響傳奇(仙樂傳說)

雖然論名氣「傳說系列」相較於那些王牌JRPG要弱勢很多,但毫無疑問它也是JRPG元老之一。而這款《交響傳奇》作為系列的第一款3D化作品,在質量上也相當出色,最初發售於任天堂的NGC平台,後來也曾移植到了其他平台上。

這次高清化雖然並沒有對模型、貼圖等內容完全重做,但相比原版還是有不少改進的地方。它可能並不適合入坑,但對於系列老玩家而言絕對值得一玩。

【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

然而本作的NS版卻出了問題。遊戲許多場景的讀盤異常緩慢,甚至比當年最早的NGC版本讀取光盤還要慢;部分場景的幀數也會驟降,還有遇敵時可能會發生一些bug,嚴重影響遊戲體驗。

對此,萬代南夢宮官方也承認了這個僅存在於NS版的問題,並承諾將會儘快尋找原因並發布更新補丁。但截至目前本作的NS版還沒有收到更新,問題仍然存在。

【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

女神異聞錄3攜帶版

《女神異聞錄》的P系列正統作品在經歷了多年的PS獨占後,如今登錄了全平台,包括《P3P》《P4G》和《P5R》都可以在NS玩到。

然而相較於製作上更加成熟、幾乎沒有受到性能和容量限制的《P4G》和《P5R》,最初誕生在PSP上的《P3P》由於UMD容量和PSP性能的限制,美其名曰是「P3攜帶版」,實則是「P3超級閹割版」。

【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

《P3》最早登陸的是PS2平台,從日常的各種場景到塔中的迷宮,全部都有3D建模,玩家可以操作主角在場景中穿梭,和我們如今玩的遊戲沒什麼大的區別。

然而《P3P》卻將大量的3D場景「啪」一下,都給拍扁成了2D圖片,玩家只能在一張張圖片上進行點擊交互,大量劇情也從角色3D模型之間的互動,被閹割成了純文本框對話...

此外,《P3P》的迷宮也同樣很難被現在的玩家接受,枯燥乏味的264層高塔,需要一層一層打怪往上爬,即使對於系列粉絲而言也同樣是苦不堪言。

【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

零~月蝕的假面~

《零 ~月蝕的假面~》這款Wii平台獨占長達15年的遊戲,由於當年僅僅推出了日版,並沒有在歐美發售,因此玩過這款作品的玩家,基本就只局限在了日本、以及我們國內和歐美的一部分粉絲中。

這次高清化,本作毫無疑問在模型質量、貼圖精度、特效效果等方面做出了顯著提升。原版遊戲將Wii的低解析度劣勢轉化為了優勢,藉此製造出了一種電視機噪點的朦朧感,而在如今的高清版中,開發團隊則利用加入噪點、模糊遠景等方式,儘可能在高清化的同時保留了這種視覺效果。

可以說,本作在「高清化」這方面的效果是很值得肯定的。

【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

然而作為一款15年前的遊戲,尤其還是一款為Wii的特殊控制器量身定製的遊戲,僅僅高清化還是遠遠不夠的。本作在操作方式上移植得非常簡單粗暴,純粹是將角色的動作綁定在了手柄按鍵上。既沒有根據現在標準化手柄對遊戲內的動作做出改變,也沒有為遊戲原本的動作進行更好的手柄適配,甚至本可以很輕鬆地將「Wii雙節棍」和分體Joy-Con進行對應,開發團隊也同樣沒有做到。

因此儘管本作擁有極高的質量,在恐怖氣氛、戰鬥、地圖、故事等方面都無可挑剔,高清化後的視覺效果也很不錯,但操作上的粗暴移植卻讓遊戲的體驗直接下降了一個檔次,甚至不如Wii原版來得舒適。

【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

符文工廠3特別版

本作是NDS遊戲《牧場物語 符文工廠3》的NS高清移植版,形式上基本和此前的《符文工廠4特別版》一樣。幾部作品的故事之間沒有直接聯繫,先玩那部無所謂。

本作的中文版要等月底3月30日才發售,但日文版已經發售了。根據著急玩了日文版的朋友反饋,和當初NDS一樣,《符文工廠3 特別版》的遊戲性放到今天依舊極高,大量的可玩內容足以讓人不知不覺在其中投入數百小時,絕對能讓喜歡這一類型的玩家滿意。

得益於本作的地圖較小,因此也不會有全3D的《符文工廠5》那種讀盤漫長、掉幀的問題。

【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

但對於以前沒有接觸過的玩家而言,本作畢竟是拿一款NDS遊戲移植出來的,在畫質上肯定是不能和現在的遊戲比,這一點必須要注意。而另一個比較遺憾的點,則是5代明明在操作上進行了改進和優化,如今的3代重製卻並沒有繼承這些改動,還是簡單地將原版的操作移植了過來。

因此在意畫質和操作的小夥伴,建議謹慎考慮本作。

【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

聖塔神記

本作在發售前的宣傳階段,開發陣容上可謂是疊滿了buff。

來自《時空之輪2》《異度神劍》《歧路旅人》《聖劍傳說3》《寶可夢》等響噹噹的RPG遊戲的製作成員,組成了本作的開發團隊——光是這些遊戲的名號,就給人一種「那這款遊戲的開發團隊豈不是堪稱夢之隊?」。

然而雖然本作確實有不少可圈可點支出,但相對而言問題更多。遊戲在發售後,口碑卻迅速跌落至谷底。在遊玩體驗上,本作給人感覺是一款偷工減料的作品,劇情的展開很隨意、結束得很莫名其妙。遊戲的系統也並不完善,設計得很單調,與其說是向《聖劍傳說》之類的前輩致敬,倒不如說是大幅劣化版本。

【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

ONI 鬼族武者立志傳

《ONI》擁有非常出色的美術表現,在畫風、配色、光影等方面都堪稱一流水準,渲染出了很棒的視覺效果。

開發團隊似乎很想還原Low Roar樂隊在《死亡擱淺》中那極具「逼格」的視聽體驗,但比較可惜的是手法還是略顯稚嫩。儘管如此,遊戲中無論是人聲歌曲還是配樂,都非常好聽,配合出色的美術效果,光是站在草地上看風景都很舒服。

【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

遊戲在戰鬥方面同樣希望有所創新,試圖模仿《異界鎖鏈》一人控制雙角色的設計,然而最終呈現出的效果卻有些不盡如人意。

此外,看似開放世界,實際上是關卡制的設計,也讓遊戲的體驗有些重複甚至煩躁。

可以說,《ONI》確實是一部「很努力」的作品,各個方面都試圖跟隨甚至超越那些鼎鼎大名的前輩。然而其設計功力還是欠些火候,也著實讓遊戲的實際體驗和看起來的預期有較大落差。

【慎入】好玩,但有一些小瑕疵!

最後,本文中的遊戲除了一部分確實有嚴重的質量硬傷外,多數作品都是屬於有缺陷的佳作。

本文的目的並非揪著這些遺憾之處雞蛋裡挑骨頭,只是因為這些問題確實是許多玩家在意的,因此在此提出提醒大家~

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