集英社遊戲宣布,靈魂抉擇冒險遊戲《UN:Me(非我:擇誰)》於「The MIX Summer Game Showcase 2026」中公開了最新預告片,並確認本作將登陸 Nintendo Switch 2 及 PlayStation 5 平台。

《UN:Me(非我:擇誰)》是一款冒險遊戲,講述一名體內寄宿著多個靈魂的少女,在反覆進行靈魂的選擇與消除的過程中,逃離詭異精神迷宮的故事。
在「The MIX Summer Game Showcase 2026」中公開的最新預告片,聚焦於本作核心要素——與各個靈魂的「對話」場景,展現了充滿謎團的世界觀與故事。
玩家需要判斷哪一個才是真正的靈魂、應該消除哪一個靈魂,通過與各個靈魂的「對話」來直面它們。

每個靈魂都有不同的性格、表情與記憶。在它們都主張「自己才是真正的靈魂」時,你需要引導出「身體真正的主人」。這個判斷是對是錯,將取決於你的「選擇」——以及最後留下的靈魂。 你需要親自見證這一「選擇」的結果。

【難以預測的「自我切換」】
與每個靈魂對話,直面他們無法治癒的過往,
當你走向迷宮深處,所有真相將漸漸浮現。

【靈魂各自的傷痕,正在逼近少女】
每個靈魂,都背負著源自過去的獨特創傷。
在探索途中,一旦某個靈魂浮上意識、其「傷痕」顯現——
少女的視野可能會扭曲、感官會受到干擾,行動甚至會變得難以控制。
那些未得治癒的痛楚,會一步步侵蝕她。

【觸及靈魂深處的——「對話模式」】
在迷宮中獲得的特殊道具,可開啟與靈魂的「對話」。
這些如同記憶碎片般的道具,是溝通的關鍵。
不同的道具能觸發的問題、願意回應的靈魂都不相同。
他們的回答,有時支離破碎,有時意味深長。
在這些話語背後,可能隱藏著探索線索——也可能是故事最核心的真相。

【「最終留下的,只能有一個」——靈魂的抉擇與消失】
一具身體,最終只能容納一個靈魂。
你必須決定:誰留下?誰消失?
這份抉擇沉重得幾乎令人無法承受。
而那些因你的決定而「消失」的靈魂——
最終的結局,你真的能承受嗎?






