經典MMORPG系列《傳奇》最新作《傳奇5》在近日展會中亮相,宣布將打造首個擁有自我學習與反應系統的AI Boss「阿斯特里昂」。這個Boss是基於英偉達ACE技術打造的,將改寫傳統遊戲Boss的概念。
「阿斯特里昂」能夠分析玩家的行動,並記憶過去的戰鬥策略,確保自己不會在同一戰術下被擊敗兩次。 娛美德Next的CEO朴正洙表示:「阿斯特里昂的成長速度驚人,甚至會模仿特定行為,例如假裝噴火攻擊,實際卻轉換至其他戰術,這將使玩家的每次對決都充滿挑戰與驚喜。」
除了創新的AI Boss,《傳奇5》還採用了開放世界系統,允許玩家在廣袤地圖上探索並收集資源進行物品製造。 即使是偏好非戰鬥玩法的玩家,也能透過生產系統找到自己的定位。 遊戲中特別加入了「奇緣」系統,玩家可以解鎖隱藏地點或與特定角色互動,推進故事進程並獲取獎勵,例如隱藏關卡的開放條件將為探索者帶來額外驚喜。
遊戲還引入交易所機制,讓玩家能夠交易多餘道具,為時間有限的玩家提供更多便利。 同時,這樣的設計進一步平衡了不同玩法之間的價值,讓每位玩家都能找到合適的遊戲方式。
《傳奇5》將分為韓國版與國際版推出。 韓國版僅支持遊戲內貨幣經濟,而國際版則融入了通證經濟(Tokenomics)。 全球版本中的代幣數量將與活躍玩家數量掛鉤,同時代幣將成為遊戲中的核心資源,並透過玩家行為進行回收,實現經濟循環。