公司預計本財年錄得虧損,管理層將其歸咎於歐洲地域盈利能力下降,準備大幅削減該地區運營成本,重點關照對象是總部位於英格蘭霍舍姆的Creative Assembly工作室。
這家RTS專業戶鼓足勇氣攢出的FPS大作《鬣狗》(Hyenas)就這樣胎死腹中。該作本月初剛剛結束PC封測,工作室還喜滋滋地統計出玩家最喜歡的三位角色:
世嘉認為該作前景堪憂,曾考慮將該作改為免費遊戲,靠氪金賣皮膚掙錢。如今公司乾脆取消發布計劃,在財務方面作減計處理,以大幅縮減固定開支及運營成本,比如解散《鬣狗》開發團隊。
與該項目相關的開發經理與製作人已忙著在領英上找工作,表明這家有36年歷史,連續多年被評為英國遊戲業最佳僱主的公司正醞釀裁員風暴。
另外,手遊開發單位King慶祝公司成立20周年,拳頭產品《糖果傳奇》的下載量超過50億次,氪金累計收益高達……200億美元。
同樣來自動視旗下的《決勝時刻》這麼多年也只錄得310億美元總收入,動員了這麼多合作單位,上千號人跟頭把式連軸轉,效費比遠不如兄弟單位運營的,坐擁2.38億月活人數的手遊。
所以斯賓賽解釋收購動視-暴雪的動機時宣稱,微軟想要的是King與《糖果傳奇》而不是還沒吃到嘴卻惹了一身騷的《決勝時刻》,倒也並非誑語。
最後,有報道指EA即將宣布《戰地風雲2042》第六賽季內容,據說背景設定格外沉重格外黑暗: