近日,高通發布了其新一代驍龍 XR 平台驍龍 XR2 Gen 2,該平台是 Meta Quest 3 中使用的 XR 2 Gen 2 的升級版本,GPU 頻率提升了 15%,CPU 頻率提升了 20%。
XR2 Gen 2 還支持更高解析度的顯示輸出:在 90Hz 刷新率下支持單眼 4.3K 輸出,120Hz 刷新率下支持單眼 3.7K 輸出。相比之下,XR2 Gen 2 在相同條件下最高支持顯示畫質分別為 3.1K 和 2.7K。
搭載 XR2 Gen 2 的設備能夠支持 12 個或更多路並發攝像頭,並提供強大的端側 AI 能力,使頭戴式設備能夠配備大量面部和眼動追蹤傳感器,可以輕鬆追蹤用戶、動作以及周圍的世界。
需要明確的是,XR2 Gen 2 並不是 9 月首次亮相的 XR2 Gen 2 的繼任者。對於價格較高的頭戴式設備來說,這是一個更高級的選擇,包括那些旨在與 Apple Vision Pro 相媲美的頭戴式設備。
XR2 Gen 2 繼承了基本 XR2 Gen 2 架構的所有優勢,包括相機透視的硬體加速,據說可以將端到端延遲降低到 12 毫秒左右。但這種繼承的架構也意味著,雖然它的 GPU 和 CPU 具有更高的頻率,但它們的每瓦性能是相同的。使用 XR2 Gen 2 的頭戴式設備需要更大的電池才能實現相同的電池壽命,前提是他們想要實際利用額外的性能。
我們和其他一些人曾猜測,高通可能會宣布一個新的 XR3 晶片系列,其最近宣布的 Snapdragon X 系列中出現了新的定製 Orion CPU 核心,以直接承擔 Apple Vision Pro 中 M2 晶片的 CPU 性能,但事實並非如此。
高通副總裁兼 XR 總經理 Hugo Swart 告訴 UploadVR,該公司目前認為市場不會很快對 XR3 生產線產生需求,但不排除有一天會發生這種情況。Swart 還指出,Vision Pro 需要外接電池,而 XR2 Gen 2 是專為完全無線頭顯設計的。
高通指出,目前 XR2 Gen 2 已經收穫頗多客戶,該平台將為 Immersed Visor、三星聯合谷歌打造的 MR 頭顯、新款 HTC Vive 頭顯、新款 YVR 頭顯以及一家尚未公開的公司提供支持。
三星電子副總裁兼技術戰略團隊負責人 Inkang Song 表示:「三星很高興能與高通和谷歌合作,再次徹底改變移動行業。依託三星在移動平台的專業能力和我們的共同願景,我們的目標是為 Galaxy 用戶創造一流的 XR 體驗。」
谷歌 AR 業務副總裁 Shahram Izadi 表示:「我們期待與高通技術公司和三星持續合作,打造沉浸式空間 XR 的未來。我們很高興看到 Android 生態系統能夠充分利用第二代驍龍 XR2 的能力,賦能全新體驗。」
此外,為了助力 OEM 廠商加快產品上市,高通還推出了由歌爾開發的全新 MR 和 VR 參考設計,並採用了 Tobii 的眼動追蹤技術。該參考設計支持單眼 3K(搭載第二代驍龍 XR2)和單眼 4K(搭載第二代驍龍 XR2 )兩種配置。