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誰說主機/PC平台能一家獨大!Epic CEO給出行業判斷

2026年06月29日 首頁 » 遊戲速遞

據外媒PC Gamer報道,在近期舉辦的虛幻引擎開發者大會(Unreal Fest)上,Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼接受採訪時公開表態,當前全球遊戲行業不存在絕對壟斷格局,索尼、微軟、Valve、蘋果、谷歌等一眾行業巨頭,均無法獨自掌控整體遊戲生態。

誰說主機PC平台能一家獨大EpicCEO給出行業判斷

近年來全球遊戲行業持續承壓,3A遊戲研發成本不斷攀升,頭部廠商紛紛縮減業務、啟動大規模裁員,行業發展陷入瓶頸。在斯威尼看來,單純通過收縮業務、削減人員的自救方式治標不治本,無法從根源上破解行業困境。各大廠商不應執著於爭奪市場份額、開展惡性競爭,亟需摒棄封閉保守的發展模式。

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為此,斯威尼再次推介「Team Open」開放合作倡議,主張打破各平台、各遊戲產品及虛擬經濟體系的壁壘,徹底消除行業「平台孤島」。他透露,經歷行業下行周期洗禮後,微軟、索尼等傳統巨頭的發展理念已發生轉變,從以往追求閉環生態、掌控市場話語權,逐步轉向主動尋求行業合作,開放協同的意願大幅提升。

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此外,斯威尼還向PC平台龍頭Valve釋放合作善意,表示Epic將全力提供支持,助力行業搶抓發展新機。他認為,跨平台互聯互通創造的整體產業價值,遠超廠商封閉發展的個體收益,開放共贏終將成為遊戲行業未來的核心發展趨勢。

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