卡普空《魔物獵人:荒野》Switch 2試玩版現已推出,這也是繼《惡靈古堡:安魂曲》《鬼武者:劍之道》《幻》之後,卡普空又一款登陸該平台的高規格3A作品,展現出成熟的主機移植能力。

試玩版整體遊玩反饋尚可,但美術設計成為玩家集中吐槽點。不少玩家表示,能在掌上遊戲機上運行這款大作本身堪稱奇蹟,不過Switch 2的畫面短板進一步放大了遊戲本身的美術問題。對比PS5 Pro版本,該平台存在渲染距離較短、植被密度下降等畫面取捨。

很多玩家認為,本作美術過度偏向寫實風格,場景色調單調壓抑。相比《魔物獵人:世界》與《崛起》鮮亮鮮活的畫面,《荒野》環境缺少活力,即便調整色彩參數也難以改善,還有玩家更偏愛系列老作手繪質感的美術基調。

在東京電玩展的採訪中,本作Switch 2版本製作人砂野元喜談及開發難點。他提到,本作PC版首發優化狀況不佳,團隊耗費大量精力調試性能;在啟動Switch 2移植工作後,開發組重新檢視遊戲底層運行邏輯,針對各項性能表現反覆調校優化,才完成這次移植。






