NVIDIA GeForce RTX 3090作為老一輩旗艦顯卡,其實它的遊戲性能放現在也不會太差,它對光追和DLSS的支持還是相當好的,但由於NVIDIA沒有把幀生成技術下方給RTX 30以下的顯卡,所以總讓人感覺它還是欠缺些什麼。
遊戲玩家quziwuzzi分享了一項頗具創意的雙卡方案,將GeForce RTX 3090與RTX 3050組合,藉助Lossless Scaling幀生成技術,在4K解析度下將遊戲幀率從71 FPS翻倍提升至144 FPS,讓舊旗艦顯卡重新煥發戰鬥力。

Lossless Scaling是Steam平台上一款售價僅29元的實用工具,支持AI超解析度和幀生成功能。與NVIDIA DLSS、AMD FSR或Intel XeSS等廠商專屬方案不同,它的最大優勢在於廣泛的兼容性——無需遊戲官方適配,即可在幾乎任何遊戲或影片軟體中運行。
這位玩家使用耕升GeForce RTX 3090 Phoenix作為遊戲渲染的主渲染卡,而華碩Dual RTX 3050 OC則專門負責幀生成工作。這種分工使RTX 3090能夠專注於畫面渲染,將幀生成的計算壓力完全卸載給RTX 3050,從而避免了單卡同時處理兩項任務時的資源爭搶問題。他表示在單獨使用RTX 3090時,4K解析度下最高可獲得71 FPS;而加入RTX 3050進行幀生成後,幀率直接翻倍達到144 FPS,雙卡方案恰好能將其性能充分利用。
Lossless Scaling支持2倍、3倍和4倍幀生成倍率,可將感知幀率成倍提升。雖然該技術甚至兼容集成顯卡,但要獲得最佳效果仍需搭配獨立顯卡。該玩家實測表明,RTX 3050足以勝任4K解析度下的幀生成任務,2X、3X及自適應模式均運行穩定。這一方案為手中仍持有上代顯卡的玩家提供了一條低成本的性能升級路徑,玩家無需升級新一代顯卡,在機器上加一張入門級顯卡再搭配該軟體,就能讓老顯卡繼續發揮餘熱。






