最新發布的開發者日誌首次展示了《深海迷航2(Subnautica 2)》的實機畫面,呈現了基地建造系統革新、新工具演示以及部分外星生態場景。影片同時確認這款海底探索遊戲仍計劃於今年內開啟搶先體驗,不過具體上線日期尚未公布。
去年公布的首支預告片已透露本作將首次引入多人聯機模式,玩家可共同探索充滿新故事與危險的外星海洋世界。但製作組強調單人模式依舊保留,滿足獨狼玩家的生存體驗需求。

時隔半年,設計總監Anthony Gallegos通過開發者日誌向玩家詳解了遊戲機制進化。雖然未展示過多場景細節,但影片揭露了多項核心玩法革新:基地建造系統迎來全面升級,新增支撐柱、超導地基等模塊化組件,允許玩家打造更具個性化的海底家園。
實機演示中,掃描器等工具被賦予新功能——裝備雷達模塊後能更高效定位廣袤地圖中的可採集資源。資源獲取方式也得到優化:隨機掉落機制被廢除,改為特定礦物對應專屬礦脈。此外,玩家背包顯示「鈦0.71」的細節,暗示庫存系統或將改用計量制替代整數統計。

影片還驚鴻一瞥地展示了外星粘液生物,根據PDA數據分析,這些物質可通過吸收穫得前作被刪減的基因改造能力。日誌結尾短暫閃過的新型利維坦生物輪廓,更是吊足了玩家胃口。
