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紐約大學教授反向解讀:《GTA 6》延期對R星沒毛病

2025年11月15日 首頁 » 遊戲速遞

儘管經歷了兩次高調跳票和長達約八年的開發周期,但《俠盜獵車手6》的多次延期似乎並未削弱其市場潛力,反而在某種程度上加劇了玩家的期待。紐約大學教授兼遊戲行業研究員Joost van Dreunen近日在接受GamesRadar 採訪時指出,該作的最近一次推遲甚至被部分分析師視為一種「策略性炫耀」。

紐約大學教授反向解讀GTA6延期對R星沒毛病

Van Dreunen分析稱,由於母公司Take-Two近期業績強勁——包括Zynga的成功轉型與2K的穩定表現——為其提供了充足的財務緩衝空間。因此,即使《GTA 6》推遲至2026年11月19日上市,其對Take-Two的整體影響「微乎其微」。儘管消息公布後股價一度下跌8%,華爾街仍調高了目標股價,顯示出市場對遊戲達成27億美元首日收入的強烈信心。

「只有像R星這樣擁有《GTA 5》和《荒野大鏢客2》等『搖錢樹』的工作室,才能幾乎無損地推遲作品半年,」Van Dreunen補充道,「從某種角度看,讓粉絲多等待一段時間,反而增強了《GTA 6》的吸引力。」

他認為,R星推遲發布實為一種對自身品牌信心的「炫耀」。該工作室深諳「期待感」是其最寶貴的資源,並正全力利用這一點。歷史也表明,GTA系列的主要作品都曾經歷跳票,而最終品質均證明了等待的價值。

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這一判斷不僅限於分析師視角。從玩家層面來看,粉絲對《GTA 6》預告片逐幀分析的熱情,以及聯合創始人丹・豪瑟所指出的「遊戲不頻繁發布」所帶來的稀缺效應,都在持續推高期待。

Van Dreunen進一步指出,Take-Two此舉實則在完善其「3A發布範式」:通過一次全球同步的完美發布,同時占據新聞頭條、股市焦點與玩家視野。從戰略上看,選定2026年假日季也將重塑該時期的行業格局,迫使其他發行商避開這一窗口。

「在快節奏在線服務遊戲引發審美疲勞的當下,R星對『完成度』的堅持既顯復古,又具突破性。這也將是《GTA 6》在發售後能持續超越其發布日期的根本原因,」他總結道。

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