近日,《巫師3:狂獵 重製版
》執行製作人雅庫布·庫特日巴
(Jakub Kutrzuba)在接受《PC Gamer》採訪時,談到了團隊對於本作的開發目標。

他表示,CDPR
希望這款重製版能夠擁有接近2026年新遊戲的整體體驗,而不是僅對2015年原版進行簡單翻新。
雅庫布·庫特日巴表示,團隊希望《巫師3:狂獵 重製版》能夠「與如今推出的任何遊戲相媲美」。此次重製並非只針對畫面技術進行提升,而是希望通過多方面調整,讓玩家感受到一款符合現代標準的《巫師3》。

據介紹,此前《巫師3:狂獵》推出的次世代更新
主要集中在新平台適配和技術層面的優化,而此次重製版則進一步針對遊戲中的多個系統進行調整,包括動畫表現、玩法體驗、操作方式以及各種便利性功能。

庫特日巴表示,團隊認為如果只是進行一次技術升級,可能無法達到預期目標。因此,開發人員希望重新審視遊戲中多年未改變的部分,讓這款經典作品在如今的遊戲環境下依然能夠保持流暢的遊玩體驗。
目前,《巫師3:狂獵 重製版》預計將於2026年9月29日正式上線。






