類銀河惡魔城動作遊戲《莫莫多拉:月下告別》已於 2024 年 1 月 11 日正式發售。本作雖然是《莫莫多拉》系列的最新集大成之作,但與前作劇情的聯繫非常薄弱,即便是新玩家也能毫無門檻地上手遊玩。
下面將為大家帶來由首次接觸該系列以及類銀河惡魔城遊戲的筆者在完整體驗《莫莫多拉:月下告別》之後撰寫的評測。
在評測開始前,還是先簡單介紹一下什麼是類銀河惡魔城遊戲。所謂的類銀河惡魔城,其實就是橫版 2D 動作冒險遊戲,也可以被稱之為「探索動作遊戲」,其代表作品《密特羅德》與《惡魔城》正是該類型名稱的來源。
完全沒接觸過系列前作也可輕鬆上手
筆者在接到評測任務時的第一反應,就是詢問「沒玩過系列前作也沒關係嗎?」,相信這也是大部分新手玩家最在意的部分。
從結論來說,完全沒問題。
遊戲提供了細緻的劇情引入和新手教學,充分照顧到了初次接觸該系列的玩家。如果想要進一步了解各登場角色與前作故事的聯繫,你也可以利用遊戲內的筆記功能,對相關劇情進行補完,絲毫不用擔心。
《莫莫多拉:月下告別》的舞台是一個名為歌赫村的小聚落,玩家將操作村裡的祭司長莫莫,前去討伐被鐘聲吸引而來的惡魔們。
輕鬆悠閒的類銀河惡魔城冒險
在評測開頭已經提到,筆者本人是類銀河惡魔城遊戲的新手玩家,但我依然能夠充分享受本作的樂趣,可見遊戲的難度並不會太高。
一開始遊戲僅提供了「簡單」和「普通」兩種難度,而筆者則選擇的是「簡單」難度。在此基礎上,遊戲還設計了一種進一步降低難度的自動調整機制,開啟後每當角色死亡,都能在一定時間內獲得少量防禦力加成,提升角色的生存能力。因此對於系列老玩家和類銀河惡魔城遊戲的高手來說,選擇「普通」難度可能會更有樂趣一些。
▲難度選擇界面
地圖設計上,本作更是典型的類銀河惡魔城遊戲,融入了相當複雜和多樣的要素。玩家需要一邊找尋作為存檔點的鐘,一邊探索各個尚未踏足的區域和場景。
在探索地圖的過程中觸發 Boss 戰也是類銀河惡魔城遊戲的一大特色。打倒 Boss 之後,角色可以習得全新的動作,進一步拓展可探索的範圍。
主角莫莫一上來只能使用跳躍動作,而在學會「衝刺」動作突破被強風所阻攔的機關之後,相信各位都會情不自禁地在腦海中浮現「對了,那個地方也被強風阻擋著,也就是說那邊也能去了……」的想法。
此外,地圖上的某些區域還會被標註上「?」,這意味著該區域存在尚未被發現的寶物。其中很可能包含永久提升體力或攻擊力等屬性的重要道具,因此如果遇到標有「?」的區域,請務必深入探索一番。
▲地圖上的「?」標記
▲獲得裝備道具「紋章」
不僅僅是莫莫生活的歌赫村,整個地下世界都極具幻想色彩,所以冒險時總會產生一種被治癒的感覺。在美麗的月色下探索奇幻的地下世界,真悠閒啊!
儘管在冒險過程中,莫莫時常會遭遇緊張的場面,比如命懸一線的戰鬥或頗具挑戰的 Boss 戰,但在通關之後回過頭來看,收穫的更多還是「治癒感」。因此本作雖然存在戰鬥要素,但說不定也有身為治癒遊戲的一面。
創造你自己的戰鬥風格
使用神聖樹葉進行近戰攻擊,利用弓箭進行遠程攻擊,調用魔力進行回復是主角莫莫最基礎的戰鬥方式。
在此基礎上,遊戲還設計了可對各種動作進行強化的「紋章」以及輔助探索和戰鬥的「幻影同伴」系統,讓每名玩家都能打造出專屬於自己的戰鬥風格。
紋章
紋章是一種裝備之後即可獲得各種被動增益效果的道具。遊戲中既有提高攻擊力這樣效果簡單直接的紋章,也有一些機制比較獨特複雜的紋章。
莫莫能夠使出近戰和遠程兩種類型的攻擊,你可以通過裝備紋章來針對其中的任何一種進行特定的強化。
除了在同伴瑟蕾莎處購買之外,在探索過程中也幾率發現紋章。
幻影同伴
既可靠又可愛,說的就是幻影同伴。在裝備上幻影同伴之後,相應角色就會出現在莫莫周圍,為玩家提供各種支援,比如在戰鬥中為莫莫回復體力,讓地圖探索變得更加方便等等。雖然效果談不上多強力,但有沒有卻天差地別,並且同伴們全都相當可愛。
無論是基於性能還是基於外觀,都請各位務必帶上這些可愛的同伴們一同冒險。
▲幻影同伴「使魔之貓的靈魂」
入門類銀河惡魔城的絕佳作品
類銀河惡魔城遊戲一直以來都以高難度著稱,而這也是該類型遊戲的玩家所追求的體驗。儘管存在這種刻板印象,但本作卻讓我意識到了「原來還有這種風格的類銀河惡魔城遊戲」。
不僅有著精心打造的世界觀,還塑造出了絕佳的探索氛圍。對於筆者這樣的新玩家來說,本作絕對是相當適合用來入門類銀河惡魔城遊戲的一款作品。
此外,遊戲對於系列前作的故事和設定都有詳細的介紹,相信一定會有玩家在看完之後想要實際體驗體驗之前的作品。如果你在通關之後對《莫莫多拉》的世界觀產生了興趣,也請務必體驗一下系列過去的作品。