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Krafton CEO談收購Tango工作室:《完美音浪2》不賺錢

2024年09月20日 首頁 » 遊戲速遞

遊戲資訊平台Game Developer於昨日(9月19日)發布了一則深度訪談報道,專訪了韓國知名遊戲發行商魁匠團(Krafton)的首席執行官Kim Changhan先生。在此次訪談中,Kim Changhan先生詳細闡述了魁匠團收購微軟旗下探戈遊戲工作室(Tango Gameworks)的背後動因。

Krafton CEO談收購Tango工作室:《完美音浪2》不賺錢

Kim Changhan先生強調,此次收購併非基於對未來盈利的盲目追求,他直言不諱地表示:「我們並未將《完美音浪 2》的盈利能力視為決定性因素,事實上,我們並不期望它能立即帶來豐厚回報。」

Krafton CEO談收購Tango工作室:《完美音浪2》不賺錢

進一步解釋此次行動的初衷時,Kim提到,在Xbox宣布關閉Tango Gameworks這一關鍵時刻,魁匠團迅速介入並成功接手,這背後深藏著對遊戲行業傳統價值的尊重以及對創新精神的無限嚮往。他說道:「我們之所以這麼做,是因為魁匠團始終珍視傳統,並堅信創造力是推動影片遊戲行業不斷前行的核心力量。」

Krafton CEO談收購Tango工作室:《完美音浪2》不賺錢

Kim Changhan先生還指出:「我們非常珍視Tango Gameworks所承載的傳統與底蘊。儘管他們的某些作品在市場上並未取得巨大成功,但我們從中發現了無數令人興奮的創意火花。這正是我們決定與這個團隊攜手共進的關鍵所在。」

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基於對團隊創意潛力的高度認可,Kim Changhan先生透露,Tango Gameworks的約50名核心開發人員已被整合至魁匠團的日本子公司,他們將在這片新的土壤上繼續深耕,致力於新項目的研發與創新,為玩家帶來更多前所未有的遊戲體驗。

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