好評真實系搜打撤名作《逃離塔科夫》新更新1.0.4.5於4月20日上線,多處改動調整正常上線,只是其中一項莫名改動引發玩家熱議,擊殺/死亡比率改為只顯示PVP引爭議。

·擊殺/死亡比簡稱K/D比率,過去的遊戲中既包含玩家間的戰鬥,也包含與NPC的戰鬥數據,不過這次的更新後改為了只顯示玩家間的數據。
·其實原本沒什麼重要影響性,不過大量玩家驚呼自己長年累月積攢的特別好看的「K/D比率」更新後瞬間拉低,有玩家原本149.6引以為傲,更新後就到了29.5,簡直就是降維打擊的感覺。
·更多玩家都表示同樣的失落感,這下子反而能展示出不喜歡PVP的和平主義玩家數量的龐大群體了。







