據近期多家遊戲媒體引述知名爆料博主@Zephryss整合的測試人員資訊,育碧旗下開發已超五年的系列新作《刺客教條HEXE》將進行顛覆性轉型。本作將徹底拋棄《英靈殿》《奧德賽》等前作標誌性的「重度RPG」設計框架,轉而聚焦於心理恐怖、深度潛行與氛圍驅動的體驗,旨在打造系列史上最黑暗、最令人不安的一部作品。

遊戲背景設定在16世紀神聖羅馬帝國獵巫運動時期。與以往廣闊的開放世界不同,此次開發重心在於營造持續、壓抑的緊張感和慢節奏的心理壓迫。音頻設計被提升到核心位置,旨在直接作用於玩家的恐懼神經;同時,敵人AI將變得前所未有的聰明和具壓迫感,迫使玩家放棄無雙式的戰鬥,轉而依靠謹慎的觀察、規劃和潛行。

為打造極致沉浸的恐怖體驗,開發團隊正進行嚴苛的測試。測試人員指出,遊戲包含大量低光照與複雜密集的場景,因此必須進行「深度探索性測試」,任何光影、音效或AI反饋的細微失誤,都可能導致精心營造的沉浸感「完全崩塌」。

敘事層面也得到加強,曾擔任《刺客教條幻景》首席編劇的資深編劇克里斯多福·格里利已確認加盟本作,負責首席劇本創作,為這部風格迥異的作品提供了敘事質量的保障。如果傳聞屬實,《刺客教條HEXE》將不僅是系列的一次大膽革新,更是育碧將這一頂級IP融入恐怖冒險類型的重磅實驗。






