宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《光與影:33號遠征隊》細節靈感來自《進擊的巨人》

2024年07月30日 首頁 » 遊戲速遞

今年六月,開發商Sandfall Interactive正式揭曉了回合制RPG巨作《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》。近日,PlayStation博客深入揭秘了這款遊戲的諸多新穎特色與細節。

《光與影:33號遠征隊》細節靈感來自《進擊的巨人》

融合經典與創新的回合制體驗:遊戲不僅保留了經典回合制RPG的精髓,更以驚人的高畫質呈現,為玩家帶來前所未有的視覺與策略享受。

《光與影:33號遠征隊》細節靈感來自《進擊的巨人》

反應式戰鬥系統:引入獨特的反應式回合制戰鬥機制,讓每一次戰鬥都充滿變數與挑戰,要求玩家靈活應對,策略制勝。

奇幻與歷史的跨界碰撞:遊戲設計巧妙融合了奇幻元素與法國「美好年代」的獨特歷史背景,創造出一個既神秘又迷人的遊戲世界。

《光與影:33號遠征隊》細節靈感來自《進擊的巨人》

JRPG經典致敬與超越:靈感汲取自《Final Fantasy》、《傳說》系列、《失落的奧德賽》及《女神異聞錄》等經典JRPG,同時融入《進擊的巨人》的深刻故事靈感,力求在傳承中創新。

動作遊戲精髓的融入:遊戲還深受《惡魔獵人》、《尼爾》及《魂》系列等動作遊戲的影響,閃避與招架成為戰鬥中的關鍵策略,玩家需精準操作,以技巧取勝。

《光與影:33號遠征隊》細節靈感來自《進擊的巨人》

精準打擊與策略瞄準:允許玩家瞄準遠程武器的弱點進行攻擊,增加戰鬥的策略深度與樂趣。

史詩般的BOSS挑戰:面對巨大的BOSS戰,玩家將接受技術與策略的極限考驗,體驗酣暢淋漓的戰鬥快感。

《光與影:33號遠征隊》細節靈感來自《進擊的巨人》

《光與影:33號遠征隊》預定於2025年10月盛大發售,將同時登陸PC(Steam/Epic平台)、PS5及Xbox Series平台,並作為首發遊戲加入Game Pass,讓全球玩家都能輕鬆體驗這場視聽與策略並重的冒險之旅。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新