其實我有點擔心《心靈殺手 2》會翻車。我內心悲觀的那一面總會忍不住想,我們終於即將迎來苦等了十多年的續作,一方面想要歡呼「有生之年」,但另一方面,萬一它沒能達到 2010 年經典初代作品的高度呢?畢竟,越高的期望值(尤其是醞釀了如此久的期望之情),總是有可能會伴隨著越大的失望。
儘管在《心靈殺手 2》中,艾倫·韋克在試圖逃離「黑暗之地」的過程中改寫著現實,但我面前的這款遊戲並不需要做任何改動。我在幾個小時的試玩過程中遊玩了兩條不同的任務線,遊戲體驗非常棒,雖然從玩法設計的角度來看並沒有多少前作的影子,但它確實就是一款原汁原味的《心靈殺手》作品。
在本月 IGN First 的獨家報道中,我們已經寫了不少有關《心靈殺手 2》的文章,也展示了很多與這款遊戲相關的內容,所以在最終體驗了這部大家期待已久的續作之後,我只想談談個人對其總體和細節上的一些看法。Remedy 旗下的遊戲基本上都很對我的口味,但《心靈殺手 2》給我感覺這家工作室在已有美味的基礎上又添加了更棒的風味。
在展開討論我試玩的兩個任務之前,我想先談談本作的視覺效果。在我看來,《心靈殺手 2》是我見過的最具次世代風格的遊戲之一。Remedy 自家的 Northlight 引擎技術在此處發揮了巨大的作用,再結合這些燈光效果和紋理細節,尤其是角色的面部處理,共同構成了一款非常令人賞心悅目的遊戲。
但是如果這款遊戲本身並不好玩的話,上述這些添頭都會成為無稽之談。所幸的是,如果遊戲裡的其他部分都能和我試玩的那兩個任務同等水平的話,那這部作品絕對是好玩的。遊戲劇情很有深度,層層遞進且引人入勝,即便我試玩的 Demo 直接把我丟進了中間的進度,依然能夠很明顯地感受到這一點。
薩賈的冒險
我玩的第一個任務是 FBI 特工薩賈·安德森的第三項任務(鑑於你可以在薩賈和艾倫之間隨意切換,所以如果你決定先做一些艾倫的任務,那她的第三項任務到了你這兒就有可能被排到了第八位)。在該任務中,薩賈不得不在一個被洪水淹沒的小鎮上徘徊,她住在這個小鎮的拖車公園裡,但此地已經變成了韋克改寫的模樣,而非她所熟知的現實。
不論是在娛樂中心觀看阿提的唱歌表演(如果你玩過《控制》,可能會記得阿提這個人),還是在廢棄咖啡世界主題公園裡尋找這個由韋克引發的謎團的線索,你都能很快發現,除了氛圍以外,《心靈殺手 2》基本與前作沒有什麼相似之處。
雖然我早就知道這部續作會把動作冒險的玩法拋在腦後,轉向更加純粹的生存恐怖體驗,但我並沒有料到精心設計的解謎玩法會在《心靈殺手 2》中占據如此大的篇幅。咖啡世界裡的一個人讓我去找一個安全密碼,而玩家必須通過保險箱所在的房間中那些不太明顯的蛛絲馬跡才能推斷出這個密碼。
另一個解謎是我需要利用線索找到一個特定物品,然後分析周圍環境,找準定位之後獲取下一步的線索。我希望本作的其餘部分也能像這些任務一樣配備諸多有趣的謎題。
與此同時,正如你所期待的生存恐怖遊戲體驗,較慢的節奏和側重戰略的玩法讓戰鬥手感變得更加紮實。正如在第一部《心靈殺手》中那樣,你要先用手電筒去燒這些黑暗俘虜,讓他們變得脆弱,然後再用武器去收尾。被怪物圍毆是非常容易暴斃的,薩賈和艾倫都扛不住多少傷害,畢竟他們都只是普通人,所以玩家必須熟練運用閃避鍵。
你可以在探索周遭環境和與小鎮居民交談的過程中找到更關鍵的謎團線索,薩賈可以隨時造訪自己腦子裡的思維空間,然後在線索板上拼湊這些碎片資訊。不可否認,剛開始這個玩法還是有點麻煩的,但在適應過後,我就很喜歡把自己找到的各種內容在板子上挨個兒列舉出來,總結自己已知的所有線索。
艾倫的掙扎
在操作艾倫的時候,我深入體驗了他的第五個任務,名為「665 號房」,遊戲也是從這裡變得光怪陸離,因為我正身處於「黑暗之地」!我的周圍到處都是塗鴉,處處都在警告著艾倫「別寫東西」,與此同時,電話亭的鈴聲響個不停,敦促著我們的主角接聽電話,此外還有霓虹燈標示指引著我們這位飽受磨難的作家前往海景酒店。
在這個任務中,艾倫持有一盞可以瞬間切換到現實的燈(別擔心,等到你們從頭開始玩的時候會解釋清楚的),也就是說,你眼前的場景是可以瞬間改變的,比如在你面前打開新的道路。當他獲得線索時,可以在他腦子裡的故事板(與薩賈的證據板相對應)上重寫現實。眨眼之間,你面前的景象瞬息萬變。
真人場景也會以一種恰到好處且出人意料的方式融入到劇情當中,有點兒類似 Remedy 在過往遊戲裡的處理手法,不過不會像《量子破碎》那樣把遊戲和真人場景相互獨立開,可惜官方不允許我就這方面多做介紹。根據我目前簡短的試玩體驗,上述設計都是大的加分項,因為它們能為本就錯綜複雜的劇情再添一層神秘和疑雲密布的色彩。
我很難確切地解釋清楚自己為何會如此喜歡《心靈殺手 2》,畢竟這涉及到劇透,所以我只能這麼說:我覺得是本作的劇情先吸引了我,因為從敘事角度來看,比起絕大多數生存恐怖類型遊戲,本作的劇情更加值得我投入其中。玩家通過聯繫證據板上的線索積極參與到拼湊故事的過程,並以艾倫的視角來重寫現實,這樣的設計會讓我更加代入到他的世界以及他的命運。
此外還有大家喜聞樂見的畫質提升,令人毛骨悚然的氣氛和不同尋常的基調混合了恐怖、戲劇和時不時略帶荒誕喜劇的風格,這一切特質都讓《心靈殺手 2》變得更加獨特。我迫不及待地想完整體驗艾倫的這場全新噩夢之旅,如果運氣好的話,這一切或許只是開端,而非結束。