Studio Wildcard工作室在《方舟:生存進化2》的發布上依舊不緊不慢,近日據工作室聯合創始人傑里米·斯蒂格利茨(Jeremy Stieglitz)受外媒採訪所言,這麼做有充分理由。開發者指出,這款完整續作若遭遇失敗,可能會對公司造成致命打擊,因此團隊更傾向於提前對關鍵機制進行細緻測試。

《方舟2》的部分新系統已開始融入《方舟:生存飛升(ARK: Survival Ascended)》及其未來的擴展內容中,包括劇情擴展包《失落殖民地》(Lost Colony)。該擴展包將原版遊戲與《方舟2》的事件串聯成一條跨越1000多年的統一時間線,並著重以更具電影感的敘事方式呈現故事。

《方舟2》將於2028年發布,而《方舟:生存飛升》的大型擴展內容將於2027年推出,成為續作創意的試驗場。與此同時,Studio Wildcard工作室正籌備一項重大技術更新:遷移至虛幻引擎5.7版本,預計可使PC和主機端的性能提升高達40%。正是這一更新被視為將《方舟:生存飛升》移植至任天堂Switch 2的關鍵前提條件。

至於《方舟2》,開發者確認了遊戲方向的調整:遊戲將變得更加「接地氣」,聚焦於原始生存、近戰格鬥以及小規模玩家群體。該項目的發布時間仍預計不早於2028年。






