今年1月,虛擬社交應用《Rec Room》曾宣布將開發全身Avatar,允許用戶在VR中用手臂、腿、手指、腳的動作來表達自己。而近期,該應用開發商公布了關於新版Avatar的更多細節,比如對手勢追蹤的支持,以及在未啟用全身追蹤功能時,如何模擬全身Avatar運動等等。
簡單來講,就是《Rec Room》的全身Avatar支持SteamVR追蹤模塊,也可以使用三點IK推算下半身動作。而手勢識別功能則僅支持Meta Quest設備,允許用戶做出一根手指、比V、比6等手勢。
據了解,此前由於大多數VR頭顯本身不支持下半身追蹤,《Rec Room》便採用了上半身的虛擬形象設計。就像Meta Avatar那樣,只有上半身的Avatar常被吐槽看起來奇怪,因此Meta為Avatar推出了基於三點預測的下半身模擬功能。同樣,《Rec Room》也將推出全身Avatar選項,玩家可選擇半身或全身,選擇全身後,可通過Vive Tracker等SteamVR追蹤模塊來定位和控制Avatar。而如果不使用追蹤模塊,則是通過頭手三點來預測下半身動作,並覆蓋預設動畫,比如奔跑、行走等等。
除此之外,全身Avatar將帶來更靈活、精細的體型調節選項,允許用戶設計出更接近自己的身材和面部形象。
開發進度方面,Rec Room表示:今年將首先推出全身Avatar形象,全身追蹤功能可能會同步或隨後上線,而手勢追蹤的開發周期還會更長一些。