漫威遊戲總經理Haluk Mentes近期接受Game Informer專訪時,披露了品牌未來戰略方向的核心邏輯。當被問及如何篩選互動遊戲項目時,他強調決策過程遵循"零後悔"原則——以二十年後的視角審視當下選擇,避免留下"本應開發"的遺憾。
他進一步闡釋,這種理念貫穿於合作夥伴篩選機制。Mentes以與Insomniac Games長達十年的深度合作為例:雙方從《漫威蜘蛛人》系列便建立默契,共同開發的《漫威金鋼狼》正是理念落地的典型。

他特別指出,當需要呈現金鋼狼羅根標誌性的震撼回歸時,團隊無爭議地選擇Insomniac作為執行方,這種基於文化價值觀認同的長期協作,將成為未來持續拓展漫威遊戲宇宙的核心模式。

這種"前瞻性無悔決策"與"價值觀導向合作"的雙重策略,構成了漫威遊戲在多項目並行中的核心指導方針,既保障了內容創作的長期價值,又維繫了合作夥伴關係的穩定性。






