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《魔獸世界:永恆》種族技能大調:亡靈、獸人招牌砍廢,人類加強

2026年10月16日 首頁 » 遊戲速遞

《魔獸世界:永恆》10月16日藍貼魔獸世界永恆種族技能大調亡靈獸人招牌砍廢人類加強,又一波種族技能大調,亡靈、獸人核心大砍,人類、侏儒大加強,付費種族天裔魔獸世界永恆種族技能大調亡靈獸人招牌砍廢人類加強終於不再是花架子。

原貼:

魔獸世界永恆種族技能大調亡靈獸人招牌砍廢人類加強

1.亡靈

- 哀傷之觸:加入內置CD,時間為25秒。

- 哀傷之觸:法術職業的觸發概率調整為30%(原10%),聖騎士、潛行者、戰士的觸發概率調整為20%(原5%)。

- 哀傷之觸:不再受目標或自身身上的傷害增益的影響。

- 哀傷之觸:低級法術的觸發不再出現傷害倍率降低的情況。

- 被獵人驅散射擊時,將不能使用「亡靈意志」了。

點評:CD內置的加入將亡靈招牌技能「哀傷之觸」一刀砍廢,不能連續觸發已經意義不大。不過,原版確實強得過分,被砍是遲早的事,現在眾多PVP選手應該不會將亡靈作為絕對選擇了。

2.獸人

- 斧類武器專精:改為新技能「野蠻」,1%的斧類武器暴擊幾率改為1%的所有武器暴擊幾率。

- 血性狂暴:CD由2分鐘延長到3分鐘。

- 粉碎詛咒:現在只能去除詛咒和災禍,沒有持續8秒的免疫效果了,其魔法減傷也由15%降為5%。

點評:PVP大削(聯盟術士應該會按讚),PVE影響一般。

3.人類

- 劍類武器專精:改為新技能「冷酷」,2%的劍類武器暴擊幾率改為2%的所有武器暴擊幾率。

點評:本輪最大贏家,2%的常駐暴擊通吃PVP和PVE,完爆牛頭和矮人的暴擊增傷。目前來看,人類可能要成為首發最熱種族。

4.牛頭

- 耐久:1%命中被替換為2%的暴擊增傷和治療加成。

- 原野疾馳:增加了坐騎移速3%,可與其他坐騎移速Buff疊加。

- 原野疾馳:設置了每秒最低移動距離的要求,否則會掉移速Buff(以前的小步走不行了)。這個最低距離要求會適當考慮中減速Debuff後的情況。

- 栽培:CD從60分鐘縮短為15分鐘。

- 戰爭踐踏:CD從2分鐘縮短為90秒。

點評:5%的血應該還在,整體算加強。2暴傷和1命中基本持平,原野疾馳原本就是雞肋影響不大,戰爭踐踏的CD縮短30秒極大增強了PVP能力,15分鐘的栽培CD讓牛頭小號鎖定採藥副業。

魔獸世界永恆種族技能大調亡靈獸人招牌砍廢人類加強

5.矮人

- 錘類武器專精:改為新技能「大地之怒」,1%的錘類武器暴擊幾率改為2%的所有武器暴擊增傷和治療加成,跟牛頭一樣。

- 尋寶:現在有概率從絕大多數寶箱中額外開出道具。

點評:錘專改為適應性更強的增傷算微小加強,尋寶讓矮人盜成為單刷頭號人選

6.天裔

- 風靈護佑:原先的1%急速提高到3%急速。

- 天穹視界:現在可以移動中施放。

- 閱讀魔網:現在可以移動中施放,最短持續時間由20秒延長到30秒。

- 踏空而行:CD由2分鐘縮短為90秒。

- 元素交匯處和魔網的刷新點增加。

點評:低調的加強,3%急速讓其後期PVE實力不可限量,值回388票價。

7.侏儒

- 我知道了!:3次技能加成改為不限次數的8秒Buff,原本10%的傷害加成與技能消耗減免效果保留。現在對套盾也有加成。

- 我知道了!:不能在潛行或隱身狀態下使用,會破潛。

點評:PVP大加強,3次改為不限次數的8秒,資源足夠的情況,盜賊可以打出最多8個公共CD魔獸世界永恆種族技能大調亡靈獸人招牌砍廢人類加強的加成技能,其他職業可以打5個,已經非常離譜,好在會破潛行。

8.暗夜精靈

- 迅捷:2%的移速加成可以跟其他移速Buff效果疊加。

- 精靈之魂:小精靈狀態不再顯示身上盾牌。

點評:中等加強,要知道60版本的移速從來只取最高值,不能疊加,暗夜精靈算打破慣例,常駐的2%移速不知道比牛的跑步強到哪去。

9.巨魔

- 再生:10%的生命恢復速度提高到20%。

點評:聊勝於無的加強,上周巨魔連同獸人一起被設計師點名,看來是虛晃一槍。

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