《魔獸世界:永恆》10月16日藍貼
,又一波種族技能大調,亡靈、獸人核心大砍,人類、侏儒大加強,付費種族天裔
終於不再是花架子。
原貼:

1.亡靈
- 哀傷之觸:加入內置CD,時間為25秒。
- 哀傷之觸:法術職業的觸發概率調整為30%(原10%),聖騎士、潛行者、戰士的觸發概率調整為20%(原5%)。
- 哀傷之觸:不再受目標或自身身上的傷害增益的影響。
- 哀傷之觸:低級法術的觸發不再出現傷害倍率降低的情況。
- 被獵人驅散射擊時,將不能使用「亡靈意志」了。
點評:CD內置的加入將亡靈招牌技能「哀傷之觸」一刀砍廢,不能連續觸發已經意義不大。不過,原版確實強得過分,被砍是遲早的事,現在眾多PVP選手應該不會將亡靈作為絕對選擇了。
2.獸人
- 斧類武器專精:改為新技能「野蠻」,1%的斧類武器暴擊幾率改為1%的所有武器暴擊幾率。
- 血性狂暴:CD由2分鐘延長到3分鐘。
- 粉碎詛咒:現在只能去除詛咒和災禍,沒有持續8秒的免疫效果了,其魔法減傷也由15%降為5%。
點評:PVP大削(聯盟術士應該會按讚),PVE影響一般。
3.人類
- 劍類武器專精:改為新技能「冷酷」,2%的劍類武器暴擊幾率改為2%的所有武器暴擊幾率。
點評:本輪最大贏家,2%的常駐暴擊通吃PVP和PVE,完爆牛頭和矮人的暴擊增傷。目前來看,人類可能要成為首發最熱種族。
4.牛頭
- 耐久:1%命中被替換為2%的暴擊增傷和治療加成。
- 原野疾馳:增加了坐騎移速3%,可與其他坐騎移速Buff疊加。
- 原野疾馳:設置了每秒最低移動距離的要求,否則會掉移速Buff(以前的小步走不行了)。這個最低距離要求會適當考慮中減速Debuff後的情況。
- 栽培:CD從60分鐘縮短為15分鐘。
- 戰爭踐踏:CD從2分鐘縮短為90秒。
點評:5%的血應該還在,整體算加強。2暴傷和1命中基本持平,原野疾馳原本就是雞肋影響不大,戰爭踐踏的CD縮短30秒極大增強了PVP能力,15分鐘的栽培CD讓牛頭小號鎖定採藥副業。

5.矮人
- 錘類武器專精:改為新技能「大地之怒」,1%的錘類武器暴擊幾率改為2%的所有武器暴擊增傷和治療加成,跟牛頭一樣。
- 尋寶:現在有概率從絕大多數寶箱中額外開出道具。
點評:錘專改為適應性更強的增傷算微小加強,尋寶讓矮人盜成為單刷頭號人選
6.天裔
- 風靈護佑:原先的1%急速提高到3%急速。
- 天穹視界:現在可以移動中施放。
- 閱讀魔網:現在可以移動中施放,最短持續時間由20秒延長到30秒。
- 踏空而行:CD由2分鐘縮短為90秒。
- 元素交匯處和魔網的刷新點增加。
點評:低調的加強,3%急速讓其後期PVE實力不可限量,值回388票價。
7.侏儒
- 我知道了!:3次技能加成改為不限次數的8秒Buff,原本10%的傷害加成與技能消耗減免效果保留。現在對套盾也有加成。
- 我知道了!:不能在潛行或隱身狀態下使用,會破潛。
點評:PVP大加強,3次改為不限次數的8秒,資源足夠的情況,盜賊可以打出最多8個公共CD
的加成技能,其他職業可以打5個,已經非常離譜,好在會破潛行。
8.暗夜精靈
- 迅捷:2%的移速加成可以跟其他移速Buff效果疊加。
- 精靈之魂:小精靈狀態不再顯示身上盾牌。
點評:中等加強,要知道60版本的移速從來只取最高值,不能疊加,暗夜精靈算打破慣例,常駐的2%移速不知道比牛的跑步強到哪去。
9.巨魔
- 再生:10%的生命恢復速度提高到20%。
點評:聊勝於無的加強,上周巨魔連同獸人一起被設計師點名,看來是虛晃一槍。






