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第十屆渲染大賽作品抄襲,兩隻鴨子三次踏入同一條河

2025年08月28日 首頁 » 動漫情報

有一名我相當喜歡的插畫師,他創作的畫作富有創意又相當溫暖。他是一個經常畫兩隻小鴨子的插畫師,太龍Tailong。他筆下的兩隻鴨子是他的原創鴨鴨IP,名叫左左和右右。

第十屆渲染大賽作品抄襲兩隻鴨子三次踏入同一條河

左左和右右的日常

很巧合的是,我很喜歡一個比賽,或許大家也聽說過——世界渲染大賽。這個比賽中我意外發現了疑似「左左和右右」的身影。

今年的第十屆世界3D渲染大賽依舊由YouTuber@pwnisher發起,這是一場全球三維數字視覺創作賽事,本次主題為《Chasm's Call》(深淵召喚)。參賽者需基於統一動畫模板創作120幀作品,固定相機位置並利用前景角色與景深強化視覺效果。

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理論上來說,一個平面插畫師,和一個3D渲染大賽應該扯不上關係,除非他的作品出現在了這場比賽里。

不過很可惜,這位插畫師太龍並不是2D和3D雙修的超級大佬,他是一位作品同時被兩人抄襲的可憐插畫師。在昨天我下班的路上,地鐵冷風貼上脖子的時候,我看到了太龍發布的影片。

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沒錯,他在2022年4月10日發布的插畫作品,被同一場比賽中的兩名參賽者同時抄襲,其中一位名為「蛋炒飯」的參賽者甚至獲得了前一百名的提名。

在太龍的溝通之後,「蛋炒飯」向太龍道歉,並且刪除了他的影片。只可惜截至太龍影片的錄製時間,世界渲染大賽官方以及另一位抄襲者並沒有給出相對的回覆。

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比起抄襲者裝死,真正令人無奈又氣憤的是,太龍向官方維權並未取得回復。從第一屆世界渲染大賽的青澀,到現在熱度高、具有權威性的賽事,世界渲染大賽雖然由YouTuber發起,卻具有相當的規模。

為了確認賽事的具體要求以及評判重點,我翻出參賽規則,發現賽事明確了必須以個人形式參賽,不接受團隊投遞,更是一名創作者只能投遞一份作品。在我個人看來,這樣的要求是對於參賽者全方位個人能力的考驗,需要創意與技巧的高度一致,才能收穫讚譽。

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結合每一年的獲獎作品和參賽規則中對於作品規格、主題還有視覺效果的高度要求,確實渲染大賽的評判標準是一個作品的完成度與創意。就像第九屆世界渲染大賽中斷臂的桌球少年,每一次獲獎的作品都不僅僅是「渲染」出彩。

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那麼評判一個作品的時候,為什麼是否抄襲如此重要?這是因為技法只占了評價作品質量的一個角度。

太龍在影片中表示,他認為一個作品可以分為九個維度:主題創意、構圖、色彩、光影、風格技法、透視角度、質感肌理、情感氛圍和背景意圖。太龍指出,已經道歉的蛋炒飯屬於九個維度都與他高度重合,並且蛋炒飯已經承認並道歉,而還沒有給出回應的混泥土攪拌機28號,則是替換了模型與風格,但在其他維度上與太龍的作品依舊高度重合。

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對此,混泥土攪拌機28號從一開始的言論便是,太龍的作品是他的靈感來源,他與蛋炒飯不存在誰抄襲誰。

靈感,這個詞在很多次的抄襲風波中被用作是解釋,可靈感究竟是什麼?我認為太龍的影片是我這篇文章的靈感,但我文章大部分的文本內容,不能與太龍的一致,否則我便構成了抄襲。

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混泥土攪拌機28號作品

甚至於無論是過度借鑑還是抄襲,混泥土攪拌機28號沒有徵得原插畫師授權,便以其畫作為母版進行創作並參賽。看著與太龍插畫高度相似的作品,作為一個創作者,我感到憤怒又悲哀。

造成當下這樣僵持的場面,我一向認為與監督力度的薄弱以及懲罰力度過輕有著直接聯繫。

就拿渲染大賽這次舉例,由於最初是由YouTuber@pwnisher個人發起的比賽,這場賽事並沒有明確的申訴通道,也沒有針對抄襲或借鑑的限制、更沒有在賽事規則中給出關於抄襲的懲罰。

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在此基礎上,來自101個國家,數千份的投稿,加上官網顯示的裁判團隊只有三人。巨大的作品基數以及複雜的作品來源,確實很難鑑別抄襲與否。如何維護賽事的公平,這是主辦方所面臨的挑戰,也是現在參賽者敢鑽空子的原因。

太龍這次維權困難,除開賽事本身有著規則上的漏洞,還有很多客觀問題。

渲染大賽是在油管舉辦的比賽,太龍本身主要活動的領域卻在國內。YouTube 上獲得前一百名的蛋炒飯的影片有著122w的播放量,太龍則主要在小紅書、嗶哩嗶哩等國內平台活動。

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創作平台有所差異的同時,3D領域與太龍所在的插畫領域,受眾重合度並不高。

重重因素讓太龍的維權變得相當困難,於此同時我甚至萌生出了,過往那些經驗我的作品,到底是藝術,還是......我依舊願意相信,大多數人都是出於熱愛才會費盡心力,也希望,一切都如此純粹。

第十屆渲染大賽作品抄襲兩隻鴨子三次踏入同一條河

目前第十一屆渲染大賽還有四天就要截止報名了,希望主辦方能夠儘快給太龍一個合理的答覆,這是對憑藉自己創意參賽的選手的尊重,也是對同為創作者的發起人的尊重。更希望未來渲染大賽能有更完善的規章制度,讓這場比賽更加公正。

敬,原創。

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