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銷量下滑卻賺得更多!PC廠商依靠高價實現增收

2026年09月09日 首頁 » 遊戲速遞

據市場研究機構IDC數據,2026年第二季度全球PC出貨量約為6820萬台,同比下降4.9%。IDC預測,2026年PC平均售價將上漲約20%,且2027年仍可能繼續小幅攀升,而出貨量則將進一步縮減。

此次市場變化的直接誘因在於內存晶片供應緊張。隨著大型科技公司大規模投建人工智慧數據中心,HBM等高端內存以及其他DRAM產品的需求急劇攀升。

銷量下滑卻賺得更多PC廠商依靠高價實現增收

內存製造商傾向於將有限產能優先供給利潤豐厚的AI相關客戶,從而導致普通PC、智慧型手機及其他消費電子產品的內存供應受到擠壓。

內存價格的上游壓力最終傳導至整機市場。電腦製造商被迫提高產品售價,以彌補銷量下滑帶來的營收損失。

IDC消費研究部門主管Jitesh Ubrani指出,廠商必須通過漲價來對衝出貨量減少的影響,才能維持甚至擴大收入規模。

從目前效果看,這一策略似乎正在奏效。儘管整體銷售數量下降,但企業客戶和部分消費者仍願意為具備更強AI處理能力和更大內存容量的高端機型買單。廠商順勢推動所謂「AI PC」概念,將本地AI算力、專用加速單元及更高硬體規格作為提價依據。

銷量下滑卻賺得更多PC廠商依靠高價實現增收

惠普便是典型代表:近期財報顯示,其PC業務收入同比增長18%,但出貨量卻下降16%。戴爾和聯想的PC業務收入也分別增長了約20%和30%,均呈現出「少賣但更貴」的增長模式。

這一模式在當下主要依賴企業市場支撐。受監管要求約束的部分行業無法將全部數據和工作負載置於雲端,因此需要在本地部署具備AI能力的電腦和工作站。企業設備更新周期以及本地AI計算需求,有效對沖了消費市場對高價PC的牴觸情緒。

然而,這種增長模式同樣蘊含風險。普通消費者對價格更為敏感,面對內存、處理器等零部件成本持續上漲,很可能推遲換機計劃,繼續使用舊設備。

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此外,企業在購買AI電腦時,也需在終端升級、雲服務和數據中心建設之間重新分配預算,這為未來的需求增長增添了不確定性。

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