世嘉股份有限公司公開ATLUS旗下STUDIO ZERO開發的RPG新作《暗喻幻想:ReFantazio》最新資訊,帶來了本作的戰鬥系統介紹及最新相關內容。本作將預計於2024年10月11日(周五)在Xbox Series X|S、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam平台發售。
■進化版指令戰鬥「FAST & SQUAD」
本作採用了名為「FAST & SQUAD」的戰鬥系統,在迷宮中可體驗到與以往的指令戰鬥所不同的戰鬥方式。玩家可根據情況選擇在迷宮中移動時直接攻擊敵人的行動「FAST」,或選擇「SQUAD」進行指令戰鬥。
・妖精眼
「妖精眼」是主角的搭檔——妖精加莉卡的能力。該項能力可感知周圍的情況,了解敵人的危險程度。玩家可使用該項能力來掌握危險迷宮中怪物的強度,根據情況選擇合適的戰鬥方式。
・FAST
當遇到已經擊敗過的弱小敵人時,「FAST」是一種高效的戰鬥方式。在場地中不但可以使用鎖定、奔跑、閃避等行動,還可在提防敵人攻擊的同時使用「FAST」迅速消滅敵人,以舒適的節奏探索迷宮。
另外,「FAST」的攻擊方式會隨玩家裝備的「阿基態」而改變,找到適合自己的「FAST」風格,從而可以有效地提高攻略迷宮的效率。
・SQUAD
加莉卡使用妖精眼後顯示為黃色或紅色等的敵人,代表是對主角來說較為危險的怪物。強敵無法使用「FAST」擊敗,因此,更為有效的應對方式是使用「SQUAD」轉至指令戰鬥。
另外,若使用「FAST」不斷攻擊這些敵人,就可使其昏厥,以占據優勢的狀態開始指令戰鬥。
・指令戰鬥
本作中可編制最多4名成員的隊伍進行指令戰鬥。隨著劇情的推進,可加入隊伍的成員會增加至7人, 玩家可編制出各種隊伍,發揮每個角色的個性。
指令戰鬥通常需要從各種指令中選擇接下來的行動,而本作中可一鍵選擇指令,行雲流水地推進戰鬥。
指令戰鬥中,主角一行可「變身」為已喚醒的「阿基態」。
每個「阿基態」都擁有特殊的力量「技能」,若裝備中的「阿基態」擁有可攻擊敵人弱點的「技能」,便可在戰鬥中占據優勢。
與此同時,「阿基態」的個性各不相同,它們各有各的長處和短處,以及擅長與不擅長的局面。指令戰鬥中,隊伍編制將成為攻略迷宮的關鍵。除此之外,指令戰鬥中還可選擇將行動機會讓給下一個行動的成員、切換隊列的前排後排、替換上場的隊伍成員等,需要玩家根據戰況選擇各種戰術進行戰鬥。
此外,在遊戲設計時,有意提高了本作的戰鬥難度,目的是讓玩家體驗到在深思熟慮後選擇指令的緊張感,以及獲得勝利時的巨大成就感。本作的遊戲難度可以隨時更改,還有很多方便遊玩的功能,因此玩家可以用適合自己的方式進行遊玩。
■ 強敵橫行的迷宮
・將旅行者引向死亡的迷宮
成為新王的旅途中,主角一行將遇到許多充滿危險的迷宮。
迷宮中有諸多強敵和阻擋主角一行到達目的地的機關,但其中也隱藏著貴重的寶物和強力的裝備,儘管危險卻也值得挑戰。
本作中的迷宮分為2種,一種是在推進劇情時需要挑戰的「主線迷宮」,另一種是可在執行任務等過程中挑戰的「支線迷宮」。迷宮的數量也十分豐富。
■ 喚醒心中的英雄形象「阿基態」來戰鬥吧
關於「阿基態」
主角一行可通過直面自己心中的不安,或與支持者結下情誼,構築信賴關係,來喚醒英雄形象的力量「阿基態」。喚醒「阿基態」後,主角一行人便可在指令戰鬥中變身為裝備中的「阿基態」的形象。
「阿基態」的種類非常豐富,能力和個性各不相同。不僅有基礎類「阿基態」,如全能型的「探求旅人」、利用攻擊魔法來打擊敵人弱點的「術士」等,還有擅長掠奪的」小偷」等「阿基態」。玩家需要動腦思考要喚醒哪種「阿基態」,怎樣編制出更強大的隊伍。
■ 隊伍&「阿基態」編制
・隊伍編制
與主角共同行動的隊伍成員有著豐富的個性。隊伍成員擁有怎樣的「阿基態「、如何組合這些「阿基態「將對指令戰鬥中可採取的策略產生很大影響。
・「阿基態」編制
喚醒新的「阿基態」後,隊伍成員可以自由更換已喚醒的「阿基態」。分析迷宮的狀況以及敵人的能力, 裝備合適的「阿基態」,即便遇到級別高的敵人,也可以從容應對。
■ 與「支持者」之間的情誼將化作戰鬥的力量
・結下情誼,獲得支持者
主角在旅途中會邂逅各種各樣的人,其中一些人可成為主角的「支持者」。與「支持者」建立深厚的情誼,就可喚醒「阿基態」,還能獲得各種能力。因此,與支持者交流也是旅途中的重要元素。
・支持者的故事
與支持者進行交流可解鎖支持者的支線劇情,享受更深層次的故事體驗。
支持者也有各自的劇情和故事背景,除主線劇情外,推進支持者的劇情也是本作的魅力之一。玩家可自由選擇優先與哪位支持者交流。交流的順序也將對隊伍培養及故事體驗產生很大影響。
■《暗喻幻想:ReFantazio》簡介
《暗喻幻想:ReFantazio》是由ATLUS旗下的STUDIO ZERO早先宣布製作的全新RPG開發項目
《PROJECT Re FANTASY》的正式名稱。本作是由《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》製作班底打造的最新作品,將於2024年10月11日(周五) 在Xbox Series X|S、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam平台全球同步發售。請繼續期待本作相關的後續資訊公開。
<STAFF>
總監:橋野桂(代表作《真·女神轉生III -NOCTURNE》《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》)
角色設計:副島成記(代表作《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》)
音樂作曲:目黑將司(代表作《真·女神轉生III -NOCTURNE》《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》)
概念藝術:幸田和磨(代表作《NieR:Automata》)
「鐵甲戰車」原型設計:山下育人(代表作《新世紀福音戰士》)
※本文中的遊戲截圖及宣傳影片中展示的畫面為開發中的日語版本內容。正式版遊戲支持中文字幕。