宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

吉田直樹:《Final Fantasy XVI》不會延期,有6個月的PS平台獨占期

2023年03月01日 首頁 » 遊戲速遞

PlayStation 日本官方博客上,更新了一則《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹的採訪文,介紹了本作的故事、戰鬥系統等內容,同時確認本作有 6 個月的 PS 平台獨占期,除非遇到自然災害,否則不會延期發售。

吉田直樹:《Final Fantasy XVI》不會延期,有6個月的PS平台獨占期

以下為採訪要點:

-認為《Final Fantasy XVI》有 4 個亮點:故事、角色、畫面、戰鬥。

-主線故事非常長,吉田以一次講完所有故事為目標來製作遊戲,主線光是過場動畫就有可能超過 11 小時。過場動畫都是即時演算的。

-故事將聚焦於不同角色構成的群像劇,主角們有各自的價值觀,並會產生碰撞。

-畫面做得有些樸素,但關注細節的話,會注意到質量其實很高。

-沒加入指令系統,而是全部採用實時動作系統。除了主角克萊夫的戰鬥外,還設計了召喚獸間的戰鬥,工作量巨大。

吉田直樹:《Final Fantasy XVI》不會延期,有6個月的PS平台獨占期

-《Final Fantasy XVI》里共有 5 個國家,以及一個受到不可侵犯條約保護的「水晶自治領地」(クリスタル自治領)。

-本作並不是開放世界遊戲,也並非所有區域都由陸地連接。不做開放世界是因為由故事來決定下一個目的地的話,故事就不會鬆散。如果想把這個世界做成開放世界遊戲,還需要 10 年時間,所以這次決定專注於故事。

-雖然不是開放世界,但準備了 4 個大的地區供玩家探索。

-召喚獸體型各不相同,多數都會超過 20 米,部分甚至超過 120 米。相當於現代的核武器,對其它國家形成威懾力。召喚獸之間產生激烈衝突的話,世界和大陸都會毀滅。

-遊戲的開場是禁忌召喚獸間的戰鬥。

-「母水晶」相當於現代的油田,使世界充滿能量,但其能量也有耗盡的一天。

-隨著故事的展開,主角克萊夫會獲得多種召喚獸的能力。

吉田直樹:《Final Fantasy XVI》不會延期,有6個月的PS平台獨占期

-每場召喚獸間的戰鬥內容都會不同,全都是原創的獨特戰鬥體驗。

吉田直樹:《Final Fantasy XVI》不會延期,有6個月的PS平台獨占期

-雖然有同伴,但本次戰鬥系統非常硬核,所以隊友全都由 AI 控制,讓玩家可以放心操控主角克萊夫。

-在旅途中準備了相當多的對話,甚至可以將其看作主線劇情。會討論當前的狀況和角色的內心世界。

-隊伍成員根據故事推進會有更換,但托加爾(那隻跟著主角長大的狼)大部分時間都在隊伍里,甚至可以直接向它發出一些指令。也有專門的配件讓 AI 來控制托加爾的行動。

吉田直樹:《Final Fantasy XVI》不會延期,有6個月的PS平台獨占期

-主角克萊夫每獲得一隻召喚獸,就可以擴充自己的能力,學習並強化大量的召喚獸動作。

-有系統推薦加點系統,也可以一鍵重置所有技能,隨時返還技能點數。

吉田直樹:《Final Fantasy XVI》不會延期,有6個月的PS平台獨占期

吉田直樹:《Final Fantasy XVI》不會延期,有6個月的PS平台獨占期

-希望玩家能享受故事和戰鬥,準備了兩種戰鬥系統,分別是「故事聚焦模式」和「戰鬥聚焦模式」。

-在「故事聚焦模式」中,可以為角色裝上各種輔助配件,如自動避開所有攻擊,或是只用一個鍵就能自動使用合適召喚獸動作的配件。

吉田直樹:《Final Fantasy XVI》不會延期,有6個月的PS平台獨占期

吉田直樹:《Final Fantasy XVI》不會延期,有6個月的PS平台獨占期

-兩個戰鬥系統的區別在於,不使用配件獲得的評價會更高。

-遊戲會在 2023 年 6 月 22 日準時發售 PS5 版,除非遇到自然災害這種不可抗力因素的影響。

-遊戲有 6 個月的 PS 平台獨占期。

-獨占期結束後也不會立即推出遊戲的 PC 版。製作組投入了大量資金和精力在 PS5 版上,PC 版的優化工作在半年內完不成。吉田直樹希望玩家不要產生「遊戲半年後就上 PC 了,我不買 PS5 版」的想法。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新