很多玩家都已經體驗過了《Final Fantasy XVI》Demo中主角的苦難過往,不過玩家們也似乎體驗的有些痛苦。畢竟就算是在性能模式之下,《Final Fantasy XVI》Demo的畫面還是無法穩定60幀,甚至有些場景會掉幀到35幀左右。針對這些問題,史克威爾艾尼克斯也只能「食言」,表示《Final Fantasy XVI》將會有一個300MB左右的「首日補丁」。同時與此前獎盃泄露的資訊一致,《Final Fantasy XVI》將會有高難度二周目。
《Final Fantasy XVI》這300MB的補丁將會在20號發售,也算是首日補丁了。該補丁將會主要修復一些特殊情況下導致遊戲無法進行、強制退出以及優化性能、修復文本。性能問題在正式發售時應該會有所改善,但是日語配音的口型問題就沒辦法了。吉田直樹表示《Final Fantasy XVI》原計劃打算是兩張盤,但發售前6個月,他們改變了計劃,並設法將其放入一張盤中。因為2張實體盤會增加成本,並且導致製作延期。
《Final Fantasy XVI》的二周目中將增添「Final Fantasy 模式」,該模式中角色與敵人的等級都將提高,同時在遊戲中的敵人配置將會有變更,其中包括了一些前期boss等敵人。正如其名,Final Fantasy 模式會添加一些系列傳統元素,例如「究極神兵」(Ultima Weapon)。玩家可以在該模式中製造這些強大兵器。對於獎盃控玩家來說,這個模式通關與收集也自然算到了《Final Fantasy XVI》的獎盃成就裡。