《星球大戰 零號連隊
》是由Bit Reactor
、Respawn Entertainment
與Lucasfilm Games
聯合開發的單人回合制戰術遊戲
,遊戲將於8月27日發售。

本作的媒體評測已經於今日正式解禁,M站
開分84分,共收錄27篇評測,其中26好評,1中評,無負評。
部分評價:
Gamers Heroes 100分:

直白來講,《星際大戰:零號連隊》就是銀河系當中最出色的戰術遊戲。這款戰術作品交出了配得上《星際大戰》IP體量的故事,帶來該品類頂尖水準的戰鬥體驗,並將這一切包裹在頂級水準的電影化演繹之中。
IGN
90分:

《星際大戰:零號連隊》是一款質素出色的戰術遊戲。它完美復刻了重生工作室《星際大戰 絕地》系列那種極具電影感的視覺與氛圍塑造,塑造了一眾立體鮮活的角色;故事視角也十分新穎,劇情聚焦於非原力使用者,同時刻畫了一位跳出傳統模板的反派。
GamesRadar+
80分:

《星際大戰:零號連隊》完美兌現了自身的宣傳定位:這就是發生在遙遠銀河系的《幽浮》。它雖沒能像《漫威暗夜之子
》那樣對戰術玩法做出顛覆性革新,但能看到戰術回合製品類拿到這種高預算資源加持實屬難得,而光劍的加入更是讓遊戲體驗錦上添花。
Shacknews
70分:

《星際大戰:零號連隊》多少有些令人失望。本作核心其實是一款可玩性不俗的戰術RPG,依靠豐富的選項設置與設計得當的機制,既可以硬核挑戰,也能對新手友好,兼顧了兩類玩家。但可惜,遊戲被一套我見過最乏善可陳的星戰題材劇本與人物塑造拖了後腿。倘若故事劇情退居二線,把重心交給戰鬥,情況本不會這麼糟糕。可本作明顯要求玩家同時接納戰鬥與敘事兩部分內容,兩場戰鬥之間大段拖沓的劇情橋段,實在讓人倍感枯燥。







