宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

【國風力量】這款修真題材卡牌手遊,能抓住當前鮮有的市場空白?

2023年04月27日 首頁 » 遊戲速遞

 

【國風力量】這款修真題材卡牌手遊,能抓住當前鮮有的市場空白?

 

最具有代表性的中國遊戲,無論端游亦或者手遊,修真題材都是避不開的主題,譬如銷售量突破百萬份的《了不起的修仙模擬器》、實現兩百萬份銷量的《鬼谷八荒》,還有首月流水預估超4億元的《一念逍遙》都表現突出。這些年的修真熱潮並非特殊現象,實際上受中國古典文化以及現當代武俠和網路小說的影響,修真題材在遊戲廠商和國內玩家一直占有一定地位。

從經典作品《仙劍奇俠傳》,「山海經、吞鯤」買量素材浪潮,到新時代下《鬼谷八荒》《了不起的修仙模擬器》《一念逍遙》等作品為修真題材注入全新活力,帶來放置、割草、Roguelike等玩法融合,唯一不變的就是變化本身,近兩年修真題材遊戲市場正面臨一場重大變革。

單純的修真題材世界觀塑造與劇情設計不再能夠滿足更為激烈的競爭,玩法融合成為新熱點,而在卡牌X修真題材領域恰好還是一片空白。樂府互娛傾力打造的《我的御劍日記》,面對當前市場鮮有的空白地帶,這款修真題材卡牌手遊能否成功,還得用產品說話。

特邀方文山擔任修真品鑑官,國風音樂X國風手遊的神同步

《我的御劍日記》特邀方文山先生以「修真品鑑官」的身份,參與到遊戲的製作和推廣中,共創年輕人喜愛的國風遊戲。《我的御劍日記》作為一款主打年輕標籤的修真手遊,期望把傳統國風中「學道修行、求得真我」的核心,用通俗有趣的形式表達出來。方文山的加入,將給遊戲帶來不一樣的國風文化表現。

 

【國風力量】這款修真題材卡牌手遊,能抓住當前鮮有的市場空白?

 

 

品牌選擇代言人過程中影響力要素固然重要,但想要達到品牌理念宣傳效果的最大化,代言人與品牌精神的契合程度頗為關鍵。若從這個維度來看待本次的雙方合作,能夠感受到《我的御劍日記》與「修真品鑑官」方文山先生間、國風音樂X國風手遊的神同步。

 

【國風力量】這款修真題材卡牌手遊,能抓住當前鮮有的市場空白?

 

 

作為國風文化的先驅者與音樂作詞大師,方文山先生創作的《青花瓷》、《醉赤壁》、《七里香》等,都是耳熟能詳的經典國風作品,並在2008年憑藉歌曲《青花瓷》獲得金曲獎最佳作詞人的獎項。近年來,方文山更是致力於國風文化傳承,多次舉辦漢服文化節,以弘揚傳統中國風文化為根本目的。

 

【國風力量】這款修真題材卡牌手遊,能抓住當前鮮有的市場空白?

 

 

《我的御劍日記》頗為重視在遊戲內容上挖掘國風文化的深度,其製作團隊延續了其過往多款爆款卡牌《少年三國志》系列的研發理念,通過全新結構方式重塑遊戲玩法核心,譬如劇情體驗和探索里,他們將RPG式的探索玩法率先融入到卡牌遊戲當中。

玩家可以在探索的過程中,感受森林海底、沙漠冰原、山川河流瀑布和珊瑚礁島嶼等多種地形地貌,體驗隱藏關卡、支線任務等奇遇,身臨其境感受御劍行、萬妖隨的大冒險。這個50萬字文本支撐起來的龐大世界就好像中華仙俠文化經典的濃縮,可供玩家通過遊戲性感知一趟不被定義的修真之旅、一本可上線操作的修真日記。

雖然是音樂與遊戲的不同賽道,但雙方對於國風內容抱有的深刻追求與嚴謹態度不謀而合。在品牌理念高度契合的前提下,一方面促進了雙方彼此的深度合作,另一方面也可以向年輕人傳遞出《我的御劍日記》的修真理念「君子坐而論道,少年起而行之」。

妖怪修真 RPG 卡牌很有看頭,國服預約輕鬆突破百萬
《我的御劍日記》主打年輕氣氛的妖怪修真概念,融合RPG大世界探索,在遊戲中和妖怪一起睡覺、御劍、寫日記,共同踏上嬉笑怒罵的輕鬆修真之旅。在今年3月,該作曾公布內測時間,受到了行業、市場、玩家的廣泛關注,並得到市場和玩家給予的很大熱情。

內測期間,通過搜集玩家反饋、建議意見,官方持續打磨產品的細節體驗,增加了歷練探索的趣味性、大刀闊斧地翻新了美術立繪、提升遊戲前期的戰鬥爽快感,使測試玩家都有機會參與到遊戲調優。截止目前,遊戲在全平台的預約總人數已經突破100萬。

 

【國風力量】這款修真題材卡牌手遊,能抓住當前鮮有的市場空白?

 

 

由樂府互娛研發,樂府互娛和中手遊聯合發行、年輕人玩的修真卡牌手遊《我的御劍日記》,將於2023年5月18日全平台公測。目前,《我的御劍日記》官方已正式開啟iOS預約。

 

【國風力量】這款修真題材卡牌手遊,能抓住當前鮮有的市場空白?

 

 

 

【國風力量】這款修真題材卡牌手遊,能抓住當前鮮有的市場空白?

 

 

作為一款年輕人玩的探索式修真卡牌RPG手遊,《我的御劍日記》提出「妖怪也修真」的全新體驗。不同於傳統修真遊戲中主角單人修行打妖怪,該作里妖怪是夥伴,是同窗,是戰友。在遊戲中玩家將帶著一群上古妖怪一同歷練修真,朱雀翩翩起舞,燭龍授業解惑,被九尾調戲,和青龍一起喝茶.......

 

【國風力量】這款修真題材卡牌手遊,能抓住當前鮮有的市場空白?

 

 

《我的御劍日記》期望打造的年輕化修真概念,讓行業看到了當代國風文化的更多可能,也給年輕人提供了一種了解傳統文化的新方式。首先是更為壯闊的御劍大地圖歷練探索,在超高的自由探索度里,玩家可以御劍而上九天,入青冥,下九幽,入黃泉:在靈氣濃郁的森林中漫步,靈氣吸收速度翻倍提升;在沙漠中迷路,卻無意找到了上古宗門遺蹟;危機重重的地宮,竟是上古大能的傳承考驗。

誰說修真必須苦心磨礪?道法本無形,隨心自在修。《我的御劍日記》讓玩家告別枯燥的掛機打坐修煉,躺著、坐著,站著,倒立.....花式修煉,甚至睡覺也修仙。而戰鬥方面則採取群體飽和式打擊,也就是玩家帶著4個妖怪一起群毆,天地玄荒四族妖怪自由搭配,根據每個妖怪修行道法的差異,可以搭配出群攻壓制、封印控制、單點爆破、擒賊擒王、毒火雙攻等多種戰鬥流派。

不僅在卡牌品類上有著深厚積澱,也十分迎合當下行業的熱點趨勢,《我的御劍日記》製作團隊瞄準向卡牌 修真的市場空白顯然是有備而來。立足於修真題材與卡牌品類,該作將通過「歡樂仙俠」與「卡牌探索」的雙核心驅動,沖向賽道前列。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新