最近發售的《兄弟:雙子傳說重製版》在主機上的表現非常糟糕,尤其是在Xbox Series S上。
據數毛社DF,《兄弟:雙子傳說重製版》動態解析度能降到遠低於每個主機性能上限水平,沒有一個版本達到它們的最高解析度。
品質模式
和很多遊戲一樣,《兄弟:雙子傳說重製版》的品質模式鎖30幀以增加視覺精細度,也採用了動態解析度,為了讓遊戲順暢,當遊戲來到密集場景時解析度就會降低。
在XSX和PS5上,《兄弟:雙子傳說重製版》品質模式動態解析度在1260P到1620P之間,比兩大主機能實現的4K解析度(2160P)低了很多。
而在XSS上,動態解析度只有454P-720P,這意味著XSS版《兄弟:雙子傳說重製版》不時以低解析度運行。不過數毛社也指出,XSS上開啟品質模式後,《兄弟:雙子傳說重製版》傾向於以720P解析度運行。
性能模式
該作也有性能模式,和其他遊戲一樣,以犧牲解析度的方式增加幀數,通常最高60FPS。
該模式下,XSX和PS5通常以1080P渲染,但兩大主機都不能達到60FPS(地下城某一場景除外),XSX的幀數表現更穩定
XSS上,解析度依舊是454P-720P,但這一次傾向於以低解析度運行,幀數也比其他主機的性能模式更低,但在地下城還是能達到60FPS。
最後,數毛社推薦玩家選擇品質模式遊玩,這樣可以有更高的解析度,因為遊戲節奏緩慢,即使降到30FPS也不會對玩法產生太大影響。