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外媒稱宮崎英高應向《沉默之丘2:重製版》學習:你同意嗎?

2024年10月20日 首頁 » 遊戲速遞

FromSoftware及其總裁宮崎英高所打造的「魂系」遊戲,幾乎成為了高難度遊戲體驗和極限BOSS戰的代名詞。這些作品實質上是對玩家角色構建技巧與戰鬥強度的終極考驗,要求玩家必須精通如何揮砍、刺擊與重擊,以清除道路上的一切阻礙。

外媒稱宮崎英高應向《沉默之丘2:重製版》學習:你同意嗎?

日前,外媒fandomwire撰寫了一篇文章,稱宮崎英高應該學習《沉默之丘2:重製版》里一些方面的設計。fandomwire說道:「宮崎英高遊戲的一個特點是敵人設計,尤其是BOSS的設計。FromSoftware希望他們的遊戲BOSS能從普通敵人中脫穎而出,因此他們經常走不尋常的路線,讓BOSS們儘可能顯得令人不悅。然而,與《沉默之丘2:重製版》中我們所見的BOSS設計相比,魂系遊戲的BOSS們簡直不值一提,因為《沉默之丘2:重製版》真正將噁心的BOSS設計提升到了一個新的高度。」

外媒稱宮崎英高應向《沉默之丘2:重製版》學習:你同意嗎?

fandomwire還認為,諸如像「Abstract Daddy」這類的怪物讓《沉默之丘2:重製版》變得更加驚悚。「現在是時候讓宮崎英高來看看這款非凡的遊戲,學習如何真正地在遊戲中打造出一個令人毛骨悚然的BOSS了。」fandomwire如此說道。

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