一些《Final Fantasy》玩家透露,他們計劃抵制《Final Fantasy XVI》(FF16),因為開發團隊對遊戲中缺乏多樣性的「持續令人質疑的回應」。
去年11月,製作人吉田直樹(Naoki Yoshida)在一次採訪中談到了缺乏多樣性的問題,但回應並沒有緩解黑人和少數族裔玩家的擔憂。
作為直接回應,一些玩家現在計劃「抵制《Final Fantasy XVI》,因為它缺乏多樣性和少數角色」。
「因此,儘管網上對遊戲缺乏多樣性的批評和強烈反對,以及SE對這個話題的持續可疑的回應,似乎很多人仍然計劃購買FF16,」一名發帖者寫道,並添加了一項調查來整理評論者的觀點。
「這個感覺…這對我來說有點奇怪,因為這似乎是向Square Enix傳達資訊的最佳方式,即「用你的錢包投票」,而不是購買遊戲。
「因此,我特別想知道是否有人會因為這些問題而表明立場,不購買或抵制FF16 ?」
」我,考慮到遊戲的數量,這也不是特別困難。它不會改變方針,但它會讓我對自己的購買感覺更好,」一位評論說。
而另一位補充道:「我不買它。說實話,知道《星空》和《龍族教義2》都有黑人角色,而黑人角色的創造讓我們很容易跳過《FF16》。原諒是平庸的,但弗雷是一個好角色有點幫助。我很好。」
已經有超過1200名玩家回應了調查,但只有2.9% -即大約40人-打算故意抵制該遊戲,72.8%的人仍然承諾購買儘管問題。
24.3%的受訪者根本不打算玩《Final Fantasy XVI》。
「沒有。如果我因為與我相似的角色缺乏多樣性而抵制遊戲,那麼坦白地說,除了一些獨立遊戲,我就什麼也玩不了了。黑人女性在遊戲領域的代表性非常糟糕,我想說的是,南亞女性、南美女性等的情況更糟。「
「從我五歲前第一次玩遊戲開始,我就根據遊戲是否有趣來玩遊戲。30多年過去了,這一點沒有改變。」出自一個黑人之口。」如果你想抵制,那就去抵制吧。我第一天就來玩了。」「
另外,《Final Fantasy XVI》的實體副本現在已經流入市場了,所以要注意潛在的劇透。