最近在接受Game Informer採訪時,《惡靈古堡4》的製作人解釋說,他們希望遊戲能提供大量的重玩價值,並為玩家提供更多的選擇,為遊戲的玩法注入更多的變化。
"在戰鬥的範圍內,真的做得很好,你在戰鬥時的選擇是相當多樣的。"但在這之外,我們覺得沒有太多的選擇,應該在這方面有更多的內容。"
而這就導致了潛行機制的加入,我們在卡普空過去幾個月展示的遊戲中已經看到了一點,包括里昂能夠蹲下,悄悄地接近敵人並悄悄地解決他們。另一個有助於潛行的新工具是十字弩,這是一種無聲而致命的武器,而 "其他新的專門武器" 也將出現在遊戲中。