《GTA6》已確定將於2025年首發登陸主機平台,採用了和往常一樣的發售策略。
媒體PlayTracker通過數據分析了T2繼續採用這種發售策略的原因。
數據顯示,44%的玩家擁有多個平台版本的《GTA》遊戲(前代),"double dip"(買雙份)趨勢非常明顯,甚至有一個玩家買三份、四份的。
以前代遊戲為例,《GTA5》37.3%的銷量都是賣給了已經有遊戲的人,這些人占據了所有擁有者的45%。
考慮到打折,按平均每份售價40美元來算,賣出9500萬份,就能從其他已經擁有遊戲的玩家那裡獲得14億美元的收入。
也就是說,T2可能認為,每當R星的遊戲登陸新平台,就會有老玩家繼續支持,在新平台上繼續買。
當然,這策略也基於T2對自己遊戲質量非常有信心的前提下。
值得一提的是,自昨天早上發布以來,《GTA6》的首個預告片播放量已經接近9700萬次(目前為9689萬),按照這個趨勢下去,今天很快就會突破1億播放量。
1億播放量也意味著其在兩天內就超越了12年前的《GTA5》首支預告。