The Coalition沉寂許久之後,終於在最近的Xbox Games Showcase上公開了《戰爭機器》系列新作《戰爭機器:事變日》。這款沒有掛上系列「6」序號的新作同樣也與前作《戰爭機器5》有了很大不同,其中一個就是《戰爭機器:事變日》是完全線性流程。
《戰爭機器》系列總監Nicole Fawcette表示《戰爭機器》系列的核心元素是「殘酷」、「悲傷、憂鬱的氣氛」,同時《戰爭機器:事變日》也將繼續強調系列招牌的誇張戰鬥風格,遊戲也將重新採用線性流程。
正如《戰爭機器:事變日》的副標題「事變日」(E-Day)所示,本作將會把時間調回那個系列著名時間點「事變日」。在人類內戰「鐘擺戰爭」結束6周之後,通過地底網道移動的獸族向人類發動進攻,26個小時消滅了四分之一的人口。本作主角也將重新換回馬克斯·菲利,原本卸甲歸鄉的他將面對獸人的新威脅。事變日對於人類來說是噩夢的開始,相對於需要玩家自己探索的半開放世界,將各種生離死別與戰爭的殘酷直接擺在玩家面前的線性敘事或許能夠更好的講述這段關鍵的歷史。