不止在智能眼鏡、頭顯等硬體上發力,Meta還在旗下內容生態上發力。近日,Meta宣布成立一項高達5000萬美元的「創作者基金」,以激勵開發者為其Horizon Worlds平台創造更多優質且創新的內容。此舉正值眾多專注於開發獨立VR應用的成熟工作室面臨市場困境之時,Meta指出這些困境部分歸因於頭顯用戶群體的結構變化。
據了解,Horizon Worlds作為Meta元宇宙願景的核心,旨在為用戶提供一個集娛樂與創作於一體的虛擬社交空間。在此平台上,創作者能夠自由設計並發布內容,與全球用戶分享創意。Meta認為,一個內容豐富、具有高復玩性的平台是吸引用戶持續參與的關鍵。
為鼓勵創作者的創新與付出,Meta的創作者基金將依據多項標準,如用戶停留時間、留存率及虛擬內購等,每月向優秀創作者頒發獎金。Meta指出:「我們將定期從基金中撥款,表彰那些打造引人入勝的移動和MR世界的開發者,創作者可通過多種方式增加收益。」

同時,Meta推出了Horizon Worlds桌面編輯器,幫助創作者在電腦上進行更大規模、更複雜項目的開發,突破頭顯創作的限制,使工作流程更接近傳統VR應用開發所用的Unity等引擎。
近年來,Meta的戰略重點逐漸轉向Horizon Worlds及其他元宇宙內容,旨在構建更廣泛的社交互動生態。然而,這一轉變也引發了一些爭議,部分長期依賴獨立應用銷售的第三方開發者面臨市場挑戰。有觀點認為,Meta此舉是在將用戶從傳統應用生態引導至自家平台,從而壓縮第三方開發者的市場份額和收益。
對此,Meta回應稱,Quest平台用戶正展現出對免費內容的更高需求,因此支持免費模式的Horizon Worlds符合市場趨勢。同時,Meta強調,獨立付費VR應用仍是平台內容的重要組成部分,並將繼續通過資金扶持計劃推動其發展。
此外,Meta還宣布將繼續舉辦Horizon創作者大賽,首場賽事將在3月11日啟動,獎金總額達到100萬美元,專注於2D沉浸式體驗的創作。

Meta此舉雖然有爭議,但對於XR領域的長期發展而言,無疑是促進的。一方面,有助於激勵內容創作與提昇平台質量。通過設立創作者基金,Meta旨在吸引更多的開發者、設計師和內容創作者加入Horizon Worlds平台。高額的獎金和創作激勵能夠激發創作者的積極性和創新精神,從而增加平台上的內容數量和多樣性。
同時,創作者基金將根據多項指標(如用戶駐留時間、留存率以及虛擬內購買等)向表現出色的創作者發放獎金。這種獎勵機制將促使創作者更加注重內容的質量和用戶體驗,從而推動平台整體內容質量的提升。
另一方面,此舉可以有力推動平台的發展。Horizon Worlds作為Meta「元宇宙」願景的核心平台,致力於為用戶提供一個集娛樂與創作於一體的虛擬社交空間。創作者基金的設立將有助於構建一個內容豐富、具有高度重玩性的平台生態系統,從而吸引更多用戶持續回歸。
值得注意的是,Meta此舉也將對其他虛擬現實社交平台產生一定的競爭壓力,推動整個虛擬現實社交領域的創新和進步。同時,創作者基金的設立也可能吸引其他平台的創作者跨界合作,共同推動虛擬現實社交生態的繁榮發展。

此外,Meta此舉還有利於拓展市場與增強品牌影響力。隨著虛擬現實技術的不斷發展和普及,虛擬現實社交平台的市場潛力巨大。Meta通過設立創作者基金,有望吸引更多用戶加入Horizon Worlds平台,從而拓展其在虛擬現實社交領域的市場份額。
創作者基金的設立不僅有助於提升Horizon Worlds平台的知名度和影響力,還能夠增強Meta品牌在虛擬現實社交領域的領導地位。這將有助於Meta在未來更好地把握市場機遇和應對挑戰。
除此之外,Meta此舉還將有力促進技術創新與產業升級。創作者基金的設立將激勵創作者不斷探索新的創作技術和方法,從而推動虛擬現實技術的不斷創新和升級。這將有助於提升虛擬現實社交平台的用戶體驗和互動性。
隨著虛擬現實技術的不斷發展和普及,虛擬現實產業也將迎來新的發展機遇。Meta通過設立創作者基金,有助於推動虛擬現實產業的升級和轉型,為整個產業的發展注入新的動力。
總的來看,Meta設立5000萬美元創作者基金推動Horizon Worlds內容創新,對於激勵內容創作、推動平台生態發展、拓展市場與增強品牌影響力以及促進技術創新與產業升級等方面都具有重要意義。
實際上,構建生態內容不只是Meta,其他一些XR頭顯企業亦是如此。例如,PICO就是其中之一。2023年9月,「PICO2023首屆XR開發者挑戰賽」在北京啟動,本次挑戰賽是PICO首次針對全球開發者舉辦的大型挑戰賽事,旨在與開發者保持連接,共同探索XR行業新成長。
作為主辦方,PICO將為參賽者提供平台、專業技術、資金等全方位支持,而英特爾也將作為本屆賽事技術合作夥伴為參賽者保駕護航。據了解,本次挑戰賽將在歐洲、北美、東南亞、日韓、中國等多個國家和地區同期舉辦,為全球開發者提供展示才華、實現創意的舞台。

事實上,生態內容在XR領域中起到著至關重要的作用。首先,生態內容在XR(擴展現實,包括AR增強現實、VR虛擬現實等)領域中起到了吸引用戶的作用。豐富多樣的生態內容能夠為用戶提供沉浸式的體驗,增強用戶對XR技術的興趣和粘性。
其次,生態內容是推動XR技術發展的重要動力。隨著用戶對高質量內容需求的不斷增加,開發者們會不斷投入資源去創作和優化XR內容,這反過來又促進了XR技術的不斷疊代和升級。
再者,生態內容的多樣性和創新性能夠拓展XR技術的應用場景。無論是教育、醫療、娛樂還是工業設計等領域,都可以通過特定的XR內容實現更高效、更直觀的資訊傳遞和交互方式,從而推動相關行業的發展。
最後,構建良好的XR生態內容體系也有助於形成健康的產業生態。當XR內容創作者、開發者、平台方和用戶之間形成良性循環時,整個XR產業將更具活力和可持續性,為未來的技術創新和應用拓展打下堅實的基礎。