卡普空《快打旋風》官方社交賬號正式宣布《快打旋風6》在3天的時間裡全球玩家已經突破100萬人,《快打旋風》系列總銷量達到5000萬份。為了慶祝,官方將在《快打旋風6》中發布紀念特典。
《快打旋風6》在6月2日發售,在Metacritic的綜合評分保持92分到現在,Steam也保持特別好評。作為系列續作,《快打旋風6》可以說是系列中創新內容最多的一作。增加了很多新內容來吸引新玩家。例如遊戲將單人模式再次撿回來,沉浸式的故事模式「環球遊歷」中玩家可以自己創建角色體驗一場例如3D視角的橫版捲軸動作冒險,這也算是卡普空又拿起自己老技藝了。干架干累了,還可以去卡普空在遊戲中新設立的虛擬社區「格鬥中心」和其他玩家交流,順帶玩玩那些卡普空的經典老街機。可以說是在輕量玩家與新手玩家身上下足了功夫。
卡普空社長辻本春弘曾經在《快打旋風6》發售前曾經預期本作銷量能達到1000萬份。遊戲擴展遊戲內容來吸引那些輕量格鬥玩家,這方面的開發成本,卡普空也是毫不猶豫。