創意總監 Mikael Kasurinen、藝術總監 Elmeri Raitanen 以及主角狄倫·法登的動捕演員 Sean Durrie 攜手本土配音演員,共同展示《控制:共振》的中文本地化成果。

中國上海與芬蘭埃斯波 – 2026 年 7 月 31 日 – Remedy Entertainment 歡迎中國媒體和創作者參加在 ChinaJoy 周末期間於中國舉辦的首場《控制:共振》專屬實機試玩活動。受邀參會者體驗了長達三小時的遊戲演示(包含遊戲中文本地化)、開發者演講、開發團隊成員採訪,以及遊戲本土配音演員的亮相。

Remedy 還發布了一段新的實機演示影片,重點展示了《控制:共振》的完整中文本地化內容。
(《控制:共振》中國獨家預告片|官方中文配音版)
本次活動邀請到創意總監 Mikael Kasurinen、藝術總監 Elmeri Raitanen,以及主角狄倫·法登的動作捕捉演員 Sean Durrie,攜手佐伊·德維拉與傑西·法登的中文配音演員張琦、周帥,共同參與特別舞台活動與問答環節。狄倫的中文配音演員桑毓澤也通過錄製影片向到場嘉賓送上問候。

現場嘉賓還能搶先一覽專為中國玩家打造、融入中國元素設計靈感的狄倫遊戲內專屬配裝。
"很高興終於能與中國的媒體夥伴、創作者和玩家們線下見面,"《控制:共振》創意總監 Mikael Kasurinen 表示,"這是一個絕佳的機會,讓我們展示遊戲中文本地化背後所付出的努力,分享更多關於狄倫的故事,並在遊戲即將發售之際,第一時間聆聽社區的真實反饋。"
"優秀的本地化遠不止於文字翻譯,更在於讓遊戲的世界觀、角色與演出對玩家而言真實可信,"《控制:共振》藝術總監 Elmeri Raitanen 表示,"我們很自豪能與才華橫溢的本地配音演員們一起呈現遊戲的中文版本——正是他們的演繹讓這些角色真正鮮活了起來。"

此次實機試玩活動讓受邀媒體與創作者得以體驗《控制:共振》的開篇內容,隨後跳轉至遊戲後期的一個主線任務,展示了狄倫不斷進化的超自然能力、戰鬥與探索玩法,全程呈現遊戲的中文本地化內容。
現場用於試玩體驗的所有 PC 均搭載Manli 萬麗星艦GeForce RTX 5080 顯卡,為現場試玩帶來流暢、高性能的《控制:共振》遊戲體驗。本次試玩還展示了《控制:共振》在 PC 平台上的諸多高級特性,包括路徑追蹤,並藉助 DLSS 光線重建進一步增強畫質,同時通過 DLSS 4.5 動態多幀生成(最高6倍模式)加速幀率,從而實現出色的畫面質量和顯著性能提升。

《控制:共振》將於 2026 年 9 月 24 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 平台,以及 PC 端 Steam 與 Epic Games Store 平台全球同步發售,Mac 版本(Steam 與 App Store)將於稍後推出。遊戲同時支持 GeForce NOW 雲遊戲服務。
關於《控制:共振》
在《控制:共振》中,玩家將探索一個廣闊而陌生的曼哈頓世界。一股入侵的宇宙力量正在重塑這片環境,褻瀆自然法則、扭曲重力,將現實秩序重構為一場地質學噩夢。玩家將穿梭於挑戰感知的詭異場景,並深入物質世界之外、映照著狄倫·法登內心掙扎的神秘形而上空間。玩家需要駕馭狄倫逐漸掌握的強大力量,通過深度的成長系統,自主選擇並塑造不斷顯現、成長的能力。面對層出不窮的威脅,玩家將善用環境、釋放元素能力,並揮舞狄倫可變形的近戰武器 ——異變體,直面險境。






